openfient和scoreloop在android上有什么比较吗?

最佳答案

在编写使用“社交评分系统”的最新游戏之前,我找不到OpenFeint和Android ScoreLoop的良好比较。
我们从OpenFeint实现开始,然后使用ScoreLoop,这是要启动的(请参见:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scoompa.marbles
下面是让我们改变的原因,以防有人想在两者之间做出选择:
的文档看起来像是从ios移植的,非常糟糕。例如,文档给出了在应用程序类中初始化的示例。这将导致他们的“join/don-like-fun”全屏对话框在用户忙于使用其他应用程序时突然出现,因为随着内存可用性的变化,android将在后台杀死并重新创建您的应用程序。
ScoreLoop会自动为用户创建一个“用户ID”,而无需注册/登录。这允许我们发布用户的高分并显示他们的高分,而不必麻烦用户登录。
ScoreLoop有一个“离线”模式,这使得它更加健壮、高效、准确和易于使用。
在不稳定的网络环境下,登录过程花费了很长时间,影响了游戏的性能。(见上文3)。
的不允许您获取分数排名。如果你想获得你的用户排名,你必须获取完整的排行榜,循环浏览,直到找到你的用户条目。这个“解决方案”几乎使这个选项不可用。
ScoreLoop为我们提供了炉排支架。我开了好几张票,都得到了及时专业的答复。这些家伙很厉害。
我以前写过这段代码,所以我可能忘记了其他原因。
编辑:
2011年4月,日本Gree公司以1.04亿美元收购了OpenFeint。根据收购后的FAQ posted here,openfeint sdk将保留并仍然可以自由使用。整个OpenFeint团队将留下来,我们计划在未来几个月内将员工数量增加一倍,这样我们就能继续为您的游戏带来社交、参与和发现功能方面的最佳产品。”

10-07 19:55