在一个Android应用程序中,我包括了Scoreloop,用于全球排行榜。我有3种模式。其中2个工作正常(如果达到更高的结果,将提交分数)。但是第三种模式应该以其他方式起作用。如果结果小于/小于服务器上的分数,则应提交。我真的无法正常工作...可悲的是,当我在Scoreloop论坛中发布此问题时,我还没有得到答案。
最佳答案
我正面临着同样的问题。我试图向排行榜提交较低的分数,因为我的玩家在排行榜上的位置在两个方向上都是动态的。
但是,似乎Scoreloop不想承认比先前提交的分数低的分数。
Example:
Update A : 0 Coins - Scoreloop shows 0 Coins - DESIRED
Update B : 8000 Coins - Scoreloop shows 8000 Coins - DESIRED
Update C : 4500 Coins - Scoreloop shows 8000 Coins - UNDESIRED
我不记得在Scoreloop文档中阅读过有关这种行为的信息。还是在某处提到它,而我却错过了?