我喜欢凹凸背后的想法,并且正在应用程序中使用它。但是,如果我能够在两部电话之间(非常接近)之间建立连接而无需用户碰碰,我会更喜欢它。

我已经尝试过simulateBump,可以很好地达到这个目的。但是,当我认为手机被撞时,我不希望激活Bump框架。

那么,如何禁用“碰撞”?

另外,还有一个额外的问题:当手机撞击时,我是否可以阻止撞击框架触发手机振动?

最佳答案

就像其他人一样,Andrei也在说什么-Bump允许两个智能手机用户将他们的手机物理碰撞在一起,以通过Internet相互传输联系信息,照片和文件。

现在上下文已经很清楚了,这些是Bump-Bump API for iOS公开的API。根据这个 -


当手机碰碰时,如果您在应用程序中包含了Bump SDK(包括代表),则当两个手机碰碰时,Bump框架将被激活。如果您不希望激活凹凸,请删除凹凸处理程序(例如configureWithAPIKey等)并实现自己的。尽管我看到一个BOOL标志,称为bumpable。默认为YES。也许如果将其设置为FALSE并查看其工作原理。
发生碰撞时,我看不到任何API可以关闭振动。


我纯粹基于我对他们的头文件的观察。没有在xCode中尝试过。所以我可能是错的。

此外,如果您对点对点数据传输感兴趣,则可能要看一下GameKit,它是iOS框架中很酷的技术部分。

关于iphone - 手机碰碰到时,是否可以停止激活Bump?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15249088/

10-10 20:51