我想将我的游戏与Google Play服务关联。我已经阅读了android开发人员的文档,并尝试遵循数字键入示例,但仍然无法加载页首横幅。
我已经导入了baseGameUtils,但是我使用andengine,所以我没有使用Google扩展的BaseGameActivity。
到目前为止,我所拥有的:
-GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this)返回成功
-startActivityForResult(pickAccountIntent,REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT);运行良好,我从onActivityResult(..)获取了我的帐户名;
-我已经把它放在 list 上了。
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
我的问题是
1.我可以在不扩展BaseGameActivity的情况下使用Google Play服务吗?
2.如果我使用gameHelper.beginUserInitiatedSignIn();在获得帐户名之后,我在登录猫上得到了它。 (这意味着什么?因为下一个问题我仍然出错)
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): isGooglePlayServicesAvailable returned 0
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): beginUserInitiatedSignIn: starting new sign-in flow.
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): All clients now connected. Sign-in successful.
08-25 00:09:01.890: D/BaseGameActivity(11222): All requested clients connected. Sign-in succeeded!
3。我如何使用connect()?我已经阅读并尝试过gameClient和GameClientBuilder,但我不知道如何使用。当我尝试运行此代码。
startActivityForResult(gameHelper.getGamesClient().getAllLeaderboardsIntent(), RC_UNUSED);
我得到了这个日志。
08-25 00:09:05.660: E/AndroidRuntime(11222): java.lang.IllegalStateException: Not connected. Call connect() and wait for onConnected() to be called.
4。要使用排行榜,我知道我必须使用Google Play商店中的代码,例如CgkIx * ** * AIQAA。但我没有找到必须将此代码加载到页首横幅的位置。
很长的问题很抱歉,但是我认为如果有一个仅用于连接并且访问成就或排行榜的示例,它将回答我的所有问题。请不要告诉我看到数字样本,我这样做了,我需要另一个样本代码。
更新,我的代码片段
public class MainMenu extends Activity
implements OnClickListener, GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks, GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener, GameHelperListener{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_menu);
gameHelper = new GameHelper(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.equals(loadData)) {
if(gameHelper.isSignedIn()) {
gameHelper.setup(this, GameHelper.CLIENT_GAMES, Scopes.GAMES);
startActivityForResult(gameHelper.getGamesClient().getAllLeaderboardsIntent(), RC_UNUSED);
}
}
else if(v.equals(loginButton)) {
Intent googlePicker = AccountPicker.newChooseAccountIntent(null,null,new String[]{GoogleAuthUtil.GOOGLE_ACCOUNT_TYPE},true,null,null,null,null) ;
startActivityForResult(googlePicker, REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT);
}
}
@Override
protected void onActivityResult(final int requestCode, final int resultCode, final Intent data) {
if(requestCode==REQUEST_CODE_RECOVER_PLAY_SERVICES) {
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(this, "Google Play Services must be installed.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
return;
}
else if(requestCode==REQUEST_CODE_PICK_ACCOUNT) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
String accountName = data.getStringExtra(AccountManager.KEY_ACCOUNT_NAME);
gameHelper.beginUserInitiatedSignIn();
}
else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(this, "This application requires a Google account.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
return;
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
// this 2 methods not called, is this also because my code is wrong?
@Override
public void onSignInFailed() {
Log.d("rush", "on sign in failed");
}
@Override
public void onSignInSucceeded() {
Log.d("rush", "on sign in succeed");
}
}
最佳答案
BaseGameActivity
源,发现它基本上只是包装了GameHelper
。您可以自己实现对GameHelper
的调用-实际上,您可以直接从BaseGameActivity
复制一些代码。我有点困惑,因为看来您的代码已经在使用GameHelper
了。看起来您正在将GameHelper
调用与BaseGameActivity
调用混合在一起。您无法执行此操作,这将导致...出现错误。 GameHelper.setup()
仅请求游戏客户端。如果您不使用BaseGameActivity
并需要其他客户端,请执行以下操作:gameHelper = new GameHelper(this);
gameHelper.setup(this, GameHelper.CLIENT_GAMES | GameHelper.CLIENT_PLUS);
beginUserInitiatedSignIn()
是一种异步方法,完成后将带有回调。您以这种方式运行吗? GameHelper.GameHelperListener
是要实现的接口(interface)。如果使用gameHelper,请确保注册回调。在上面的设置调用中看到this
吗?这就是注册回调(this
是我的主要 Activity )。就像我在上面说的,看起来您正在混合
GameHelper
调用和BaseGameActivity
调用。连接的GameHelper
是BaseGameActivity.mHelper
实例,而不是您可能已实例化的任何GameHelper
。如果使用的是BaseGameActivity
,请确保您也没有使用GameHelper
。 GamesClient.getLeaderboardIntent(string, int)
或方法获取Intent
。该字符串是您拥有的代码(CgkIx **** AIQAA)。startActivityForResult(gameHelper.getGamesClient().getLeaderboardIntent(
leaderboard_id, RC_UNUSED);
同样,请确保您使用的是正确的
getGamesClient()
方法,具体取决于您是直接使用BaseGameActivity
还是GameHelper
。