我正在制作游戏,试图将SKNode添加到GameScene中,问题是当我运行它时,它崩溃并显示问题出在我将SKNode添加到GameScene中时。这是我的代码。
import SpriteKit
import GameKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView)
{
var worldsNode:SKNode = SKNode.alloc()
self.addChild(worldsNode) //Xcode says that here is the problem.
}
我在这里做错了什么?
最佳答案
要快速创建SKNode
实例,请尝试以下代码
var worldsNode = SKNode()
self.addChild(worldsNode)
关于xcode - 将SKNode添加到SpriteKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28725351/