抱歉,对于社区和c ++来说我都是新手,请保持温柔。
首先,因为它要在微控制器上运行,所以内存和编译后的代码空间非常宝贵。
我需要从各种来源获取输入并将其输入到中央处理功能中。输入的汇总参数将被命名,具有不同的类型,并且允许类型检查,因此可以将它们与编译时未知的条件进行比较。我从这里到那里借了一些代码,并提出了以下内容。
template <typename T_ty> struct TypeInfo { static const char * name; };
template <typename T_ty> const char * TypeInfo<T_ty>::name = "unknown";
#define MAKE_TYPE_INFO( type ) template <> const char* TypeInfo<type>::name= #type;
// Type-specific implementations.
MAKE_TYPE_INFO( int );
MAKE_TYPE_INFO( float );
MAKE_TYPE_INFO( String );
MAKE_TYPE_INFO( char * );
MAKE_TYPE_INFO( bool );
class ParaBase
{
public:
char* _type ;
char* _name;
void* _child;
const char* name() { return _name; }
ParaBase(){}
ParaBase(const char* name, const char* type, const void * child )
:
_name( (char*) name ),
_type( (char*) type ),
_child( (void*) child ) {}
template <class U>
bool is()
{
return ( TypeInfo<U>::name == _type );
}
};
template <class T>
class Para : public ParaBase
{
T _value;
public:
Para( const char* name, const T value )
:
ParaBase( name, TypeInfo<T>::name, this ),
_value( value )
{}
Para( ParaBase& paraBase )
:
ParaBase( paraBase._name, paraBase._type, this )
{}
operator T() { return _value; }
const T value() { return _value; }
template <class U>
U as()
{
return *( ( U *) _value );
}
};
要测试它,我执行以下操作:
ParaBase para[3];
para[0] = Para<char*>("Param-one", "Hi");
para[1] = Para<bool> ("Param-two", true);
para[2] = Para<float>("Param-three", 2.05);
我可以将para输入到一个中央函数中。
bool ok = para[1].is<bool>(); // is true
bool notok = para[1].is<char*>(); // is false
所以类型检查有效,是的!
Para<char*> testDownCast = ( Para<char*>) para[0] ;
char* orig = testDownCast.as<char*>();
嗯,不是很好。重大失败在这里。我的testDownCast指针(如果我使用正确的术语)仅包含垃圾。我究竟做错了什么?
任何帮助将不胜感激。在此先感谢您对新手的帮助。
最佳答案
您的问题出在这里:
ParaBase para[3];
para[0] = Para<char*>("Param-one", "Hi");
您将Para对象分配给ParaBase对象。由于ParaBase对象是基础对象,因此它将不包含任何特定于派生对象(Para)的信息。在这种情况下,
T _value;
从Para对象丢失。然后,将ParaBase对象分配回Para对象:
Para<char*> testDownCast = ( Para<char*>) para[0] ;
没错,但是para [0]对象不包含有关_value的任何信息,因此无法将其复制回testDownCast。
为了使示例工作,您应该更改ParaBase的数组
ParaBase para[3];
到ParaBase指针数组
ParaBase* para[3];
Para<char*> realPara0("Param-one", "Hi");
para[0] = (ParaBase*)&realPara0; //Or use C++-style cast here
当然,在这种情况下,您将没有ParaBase对象,而只有指向它们的指针。但是您可以投射回Para对象。当然,您必须调整其余代码。
顺便说一句-它不是低占用空间的微控制器代码。对于您使用的每种模板类型,都会生成新代码。每次复制对象也会导致堆栈增长(只有小对象才是问题)。 “经典”微控制器实现将依赖于并集,并且可能还会有关于通过并集传递的类型的其他信息。
我不是在告诉不要在微控制器中使用C ++(我是这样做的忠实拥护者!),但这应该有意识地做到。这是在嵌入式系统中使用C ++的精彩文章(两部分):
http://www.embedded.com/design/programming-languages-and-tools/4438660/1/Modern-C--in-embedded-systems---Part-1--Myth-and-Reality