我想编写一个管理欧几里得 vector 的类,并使用short,int,long或float来存储其初始点。我想创建一个像这样的模板:
template<class unit> class EVector
{
private:
unit x;
unit y;
public:
EVector();
setX();
setY();
};
因此,用户创建一个EVector来选择合适的原始类型。但是如何在不同的类之间实现操作,例如
EVector<int> a;
EVector<float> b;
EVector<double> c;
c = a + b;
operator =将复制坐标,operator +将其添加。
最佳答案
另外,您可以使用 promote
实现:
template<typename A, typename B>
EVector<typename promote<A, B>::type>
operator +(EVector<A> const& a, EVector<B> const& b) {
EVector<typename promote<A, B>::type> ev;
ev.setX(a.getX() + b.getX());
ev.setY(a.getY() + b.getY());
return ev;
}
对于
double
和int
类型,它将产生double
例如。