我读过 reinterpret_cast<>
如果使用不当可能会很危险。所以我相信我正确地使用它;)。我发现如果我有模板类并且需要类型转换,那么使用它是很好的。但最近我读到 reinterpret_cast<>
也是不可移植的。我为这一点感到难过。什么原因?取以下代码,
void Disp(int* val)
{
for (int i=0; i < SZ; ++i)
{
cout << *(val+i) << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int arr[SZ];
Disp(arr);
unsigned char* ptr = reinterpret_cast<unsigned char*>(arr);
for (unsigned char* i = ptr; i < (ptr + (SZ * sizeof(int))); i++)
{
*i = 0;
}
Disp(arr);
return 0;
}
现在输出:
1174214872 32767 4196789 0 568392584 58 4196720 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Machine type: Linux 2.6.32-358.11.1.el6.x86_64 #1 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
975580 -16506540 -13369152 0 -4202936 67876 3 -4202836 4 -4202828
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Machine type: SunOS DELPHI 5.10 Generic_142900-01 sun4u sparc SUNW,Netra-240
我已经在Linux和Solaris中复制了同一程序的输出。我是可移植性问题的新手。所以谁能告诉我,如果我在我的代码中使用这样的东西,会导致任何可移植性问题吗?即使没有使用此代码,当代码变得复杂(具有动态分配和所有功能)并长时间运行时,是否有可能出现意外(未定义的行为)。谢谢您的帮助。
最佳答案
reinterpret_cast<>
的可移植性问题在于不同 CPU 在内存中存储数字的方式不同。有些将它们从最不重要的字节存储到最重要的字节(小端),而另一些则正好相反(大端)。有些甚至使用一些奇怪的字节顺序,比如 1 0 3 2
,不要问我为什么。
无论如何,这样做的结果是,只要您不以任何方式依赖字节顺序,reinterpret_cast<>
就是可移植的。
您的示例代码不依赖于字节顺序,它将所有字节视为相同(将它们设置为零),因此代码是可移植的。如果您使用 reinterpret_cast<>
在同一台机器上复制一些数据对象而不解释字节,则代码也将是可移植的( memcpy()
这样做)。
不可移植的是诸如查看第一个字节以确定数字的符号之类的东西(仅适用于大端机器)。如果您尝试仅通过发送 reinterpret_cast<char*>
的结果将数据从一台机器传输到另一台机器,您也会遇到麻烦:目标机器可能使用与源机器不同的字节顺序,完全误解您的数据。
我会说 reinterpret_cast<>
不可移植是错误的,它只是将机器细节暴露给特定于机器的 C++ 代码。任何依赖于该机器细节的代码都是不可移植的。
关于c++ - reinterpret_cast<> 和可移植性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/23401489/