我正在做一个人生游戏,并且我做了这种方法来寻找附近的邻居

private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col){
    if(board.get(row+1, col)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row, col+1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row+1, col+1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row+1, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col+1)){
        neighbours++;
    }

    return neighbours;
}

我觉得它的编码似乎很恐怖,因此畏缩,因此我的问题是..有没有办法使它更好?现在,它可以“排序”,但是我在想是否可以使用循环来完成。

谢谢。

最佳答案

好吧,您可以使用循环并仅明确排除位置本身(即x和y偏移量均为0时):

private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col) {
    int neighbours = 0;
    for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++) {
        for (int yOffset = -1; yOffset < 2; yOffset++) {
            if ((xOffset != 0 || yOffset != 0)
                  && board.get(row + yOffset, col + xOffset)) {
                neighbours++;
            }
        }
    }
    return neighbours;
}

假设您的board.get(...)方法可以在面板边缘放置值。

抵消的替代策略:
  • 如上所述,for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++)
  • 使用包含性上限:for (int xOffset = -1; xOffset <= 1; xOffset++)
  • 使用在其他地方定义的数组:
    private static final int[] OFFSETS = { -1, 0, 1 };
    ...
    for (int xOffset : OFFSETS)
    
  • 08-16 21:53