我有两个包含某些字段的结构:struct MyNodeData和struct MyEdgeData。当我使用VertexList作为vecS创建图时,访问顶点的描述符等没有问题。例如:
typedef adjacency_list<setS, vecS, undirectedS, MyNodeData, MyEdgeData> Graph;
typedef Graph::vertex_descriptor MyNodeDataID;
typedef Graph::edge_descriptor MyEdgeDataID;
typedef graph_traits < Graph >::vertex_iterator VertexIterator;
typedef graph_traits < Graph >::edge_iterator EdgeIterator;
typedef graph_traits < Graph >::adjacency_iterator AdjacencyIterator;
typedef property_map < Graph, vertex_index_t >::type IndexMap;
Graph g;
const IndexMap index = get(vertex_index, g);
/* Puis après avoir ajouté des vertex et edges, je peux accéder par exemple à la liste des vertex comme suite: */
pair<VertexIterator, VertexIterator> vi;
for(vi = vertices(g); vi.first != vi.second; ++vi.first)
{
cout << "vertex: " << index[*vi.first] << endl;
// or: cout << "vertex: " << *vi.first << endl;
}
但是我通常需要从图形中添加/删除边和顶点。所以我想将setS或listS用作VertexList而不是vecS,因为使用vecS时,当删除其中之一时索引无效!
问题是,如果我将VertexList定义为setS或listS,则无法浏览顶点/边的列表并无法像以前一样访问那里的描述符!
简而言之,我的问题是:由于使用listS或setS作为顶点容器的adjacency_list不会自动提供此vertex_id属性,因此如何将其添加到上面的代码中?
最佳答案
当前,您只需要提供一个关联的属性图。
<...>
typedef Graph::vertex_descriptor NodeID;
typedef map<NodeID, size_t> IndexMap;
IndexMap mapIndex;
associative_property_map<IndexMap> propmapIndex(mapIndex);
<...>
// indexing all vertices
int i=0;
BGL_FORALL_VERTICES(v, g, Graph)
{
put(propmapIndex, v, i++);
}
关于c++ - VertexList与vecS不同的adjacency_list,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7768158/