我正在尝试运行以下代码,但它为我提供了有关访问struct数组值的垃圾数据。为什么会发生这种情况,我该如何解决?一旦将malloc部分移至main函数,它似乎就可以工作了。但我想将malloc保留在单独的函数中。

#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <iostream>
using namespace std;

/*
 *
 */
typedef struct{
    float x;
    float y;
} CoordinateData;

void tester(CoordinateData* cd_data){
    cd_data = (CoordinateData*)malloc(5*sizeof(CoordinateData));
    CoordinateData data = {41.2525,74.0744};
    *cd_data = data;

}
int main(int argc, char** argv) {

    CoordinateData* cd_data;
    tester(cd_data);
    std::cout << (*cd_data).x << "::" << (*cd_data).y << std::endl;
}

我得到的输出是2.42126e-39::-1.51015e-05
预期输出为41.2525::74.0744

最佳答案

通过地址而不是值传递cd_data:

void tester(CoordinateData** cd_data)
{
    *cd_data = (CoordinateData*)malloc(5*sizeof(CoordinateData));
    CoordinateData data = {41.2525,74.0744};
    *(*cd_data) = data;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    CoordinateData* cd_data = NULL;
    tester(&cd_data);
    std::cout << (*cd_data).x << "::" << (*cd_data).y << std::endl;
    free(cd_data);
    return EXIT_SUCCESS
}

还要注意,您缺少的main()的返回值。也。这个问题被标记为C和C++。如果是后者,请使用newdelete[]代替mallocfree

08-16 20:19