我正在尝试运行以下代码,但它为我提供了有关访问struct数组值的垃圾数据。为什么会发生这种情况,我该如何解决?一旦将malloc部分移至main函数,它似乎就可以工作了。但我想将malloc保留在单独的函数中。
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
*
*/
typedef struct{
float x;
float y;
} CoordinateData;
void tester(CoordinateData* cd_data){
cd_data = (CoordinateData*)malloc(5*sizeof(CoordinateData));
CoordinateData data = {41.2525,74.0744};
*cd_data = data;
}
int main(int argc, char** argv) {
CoordinateData* cd_data;
tester(cd_data);
std::cout << (*cd_data).x << "::" << (*cd_data).y << std::endl;
}
我得到的输出是2.42126e-39::-1.51015e-05
预期输出为41.2525::74.0744
最佳答案
通过地址而不是值传递cd_data:
void tester(CoordinateData** cd_data)
{
*cd_data = (CoordinateData*)malloc(5*sizeof(CoordinateData));
CoordinateData data = {41.2525,74.0744};
*(*cd_data) = data;
}
int main(int argc, char** argv)
{
CoordinateData* cd_data = NULL;
tester(&cd_data);
std::cout << (*cd_data).x << "::" << (*cd_data).y << std::endl;
free(cd_data);
return EXIT_SUCCESS
}
还要注意,您缺少的
main()
的返回值。也。这个问题被标记为C和C++。如果是后者,请使用new
和delete[]
代替malloc
和free