我想在发送实际消息之前发送自己的自定义消息,即第一次初始化通道。我有:
public class MyClientInitializerFactory extends ClientInitializerFactory {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new EncoderTwo());
pipeline.addLast(new EncoderOne());
}
}
编码器一:
public class EncoderOne extends MessageToMessageEncoder<Object> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
byte[] bytes = "ABCD".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
Channel channel = ctx.channel();
channel.writeAndFlush(byteBuf);
out.add(msg); // retaining original message for further processing
ctx.pipeline().remove(this);
}
EncoderTwo处理实际消息并将其通过电线发送,但我的消息从未到达那里。当我尝试发送任何内容时,这些行会一遍又一遍执行,直到得到StackOverflow:
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
Channel channel = ctx.channel();
channel.writeAndFlush(byteBuf);
我做错了什么?
最佳答案
问题是您在编码器中调用了channel.writeAndFlush(byteBuf);
,这意味着它将再次从尾部开始流经管道,从而再次出现在编码器中。因此,要么在调用编码器之前先将其删除,要么调用ctx.writeAndFlush(...)
另一种选择是也直接将byteBuf
添加到out List
中,然后调用flush()
。