我想在发送实际消息之前发送自己的自定义消息,即第一次初始化通道。我有:

public class MyClientInitializerFactory extends ClientInitializerFactory {

@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    pipeline.addLast(new EncoderTwo());
    pipeline.addLast(new EncoderOne());
}
}


编码器一:

public class EncoderOne extends MessageToMessageEncoder<Object> {

@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
    byte[] bytes = "ABCD".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
    ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
    Channel channel = ctx.channel();
    channel.writeAndFlush(byteBuf);
    out.add(msg); // retaining original message for further processing
    ctx.pipeline().remove(this);
}


EncoderTwo处理实际消息并将其通过电线发送,但我的消息从未到达那里。当我尝试发送任何内容时,这些行会一遍又一遍执行,直到得到StackOverflow:

 ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length);
 Channel channel = ctx.channel();
 channel.writeAndFlush(byteBuf);


我做错了什么?

最佳答案

问题是您在编码器中调用了channel.writeAndFlush(byteBuf);,这意味着它将再次从尾部开始流经管道,从而再次出现在编码器中。因此,要么在调用编码器之前先将其删除,要么调用ctx.writeAndFlush(...)

另一种选择是也直接将byteBuf添加到out List中,然后调用flush()

10-07 19:19
查看更多