我得到了带有纯虚拟方法的抽象基类“Parent”,以及实现该方法的子类“Child”和成员“value”。我将子类的对象实例化为shared_ptr,以进行动态绑定(bind)。我在这里使用了shared_ptr而不是引用,因为我将这些对象存储在std::vector中。
现在,我想比较源代码底部定义的两个对象“someObject”和“anotherObject”。因此,我覆盖了相应的Child类中的== operator。但是,仅会调用shared_ptr的==运算符。我是否可以对所有后面的动态绑定(bind)对象进行比较?
/*
* Parent.h
*/
class Parent{
public:
virtual ~Parent(){};
virtual void someFunction() = 0;
};
/*
* Child.h
*/
class Child : public Base{
private:
short value;
public:
Child(short value);
virtual ~Child();
bool operator==(const Child &other) const;
void someFunction();
};
/*
* Child.cpp
*/
#include "Child.h"
Child::Child(short value):value(value){}
Child::~Child() {}
void Child::someFunction(){...}
bool Child::operator==(const Child &other) const {
if(this->value==other.value){
return true;
}
return false;
}
/*
* Some Method
*/
std::shared_ptr<Parent> someObject(new Child(3));
std::shared_ptr<Parent> anotherObject(new Child(4));
//!!!calls == operator for shared_ptr, but not for Child
if(someObject==anotherObject){
//do sth
}
感谢您在这里的任何投入!谢谢。
最好,
最佳答案
作为Alf suggested,您需要更改if
语句以比较对象本身而不是指针。
另外,如果存在需要进行特殊处理以确定它们是否相等的子类型,则operator==
需要遵循虚拟函数进行实际比较。
bool Parent::operator==(const Parent& other) const
{
return equals(other);
}
bool Child::equals(const Parent& other) const
{
Child * otherChild = dynamic_cast<Child*>(&other);
if (otherChild != NULL)
// compare child to child
else
// compare child to other type
}