免责声明:我看过其他可能熟悉这种情况的问题,但是我没有找到解决方案

情况:我正在尝试创建Levelnode类型的链接列表(结构)。创建新节点后,应创建一个新级别(级别类)。

问题:我在第18行收到一个错误(.cpp文件,而不是头文件),并带有-

Error   2   error C2512: 'Levelnode' : no appropriate default constructor available c:\users\timi\desktop\ludum dare\ld27\nodes.cpp 18  1   LD27

我在头文件中确实有一个默认的构造函数,所以我真的不明白为什么会发生此错误。

这是Nodes.h头文件:
    #ifndef NODES_H
#define NODES_H

#include <iostream>
#include <string>
#include "structs.h"
#include "Level.h"


using namespace std;

class Nodes
{
    private:

        Levelnode * p;
        Level * level;

    public:
        Nodes()
        {

        }

        ~Nodes();
        Levelnode * CreateNode(Level * newLevel, SDL_Surface *screen1, string levelName, SDL_Rect camera1);
        void InsertAfter(Levelnode * p, Levelnode * newNode);
        Levelnode * InsertFirst(Levelnode * p, Levelnode * newNode);
        void DeleteNode(Levelnode * p);
        void PrintList(Levelnode * p);
};
#endif

这是.cpp文件:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include "Nodes.h"
#include "structs.h"
#include "Level.h"


    Nodes::~Nodes()
    {


    }

    Levelnode * Nodes::CreateNode(Level * newLevel, SDL_Surface *screen1, string levelName, SDL_Rect camera1)
    {
        Levelnode * newNode;
        newNode = new Levelnode;
        level = new Level(screen1, levelName, camera1);
        level->draw();
        newNode->L = *newLevel;
        newNode->next = NULL;
        return newNode;
    }

    void Nodes::InsertAfter(Levelnode * p, Levelnode * newNode)
    {
        newNode->next = p->next;
        p->next = newNode;
    }

    Levelnode * Nodes::InsertFirst(Levelnode * p, Levelnode * newNode)
    {
        newNode->next = p;
        return newNode;
    }

    void Nodes::DeleteNode(Levelnode * p)
    {
        Levelnode * pTemp;
        while ( p != NULL)
        {
            pTemp = p;
            p = p->next;
            delete pTemp;

        }
    }

    void Nodes::PrintList(Levelnode * p)
    {
        while (p != NULL)
        {
            p->L.draw();
            p = p->next;
        }

    }

结构头文件:
#ifndef STRUCTS_H
#define STRUCTS_H
#include <Windows.h>
#include <string>
#include "Level.h"

using namespace std;

struct position
{
    int x;
    int y;
};


struct Levelnode
{
    Level L;
    Levelnode * next;
};

#endif

最佳答案

最可能的原因是由于您的Levelnode结构:

struct Levelnode
{
    Level L;
    Levelnode * next;
};

具有Level成员,并且Level缺少默认ctor,由Levelnode编译器生成的默认ctor无法初始化Levelnode::L成员。结果是编译器实际上根本没有生成默认的Levelnode ctor。如果您尝试创建Levelnode:
Levelnode node;

您将收到有关Levelnode没有默认ctor的错误。

您需要为自己的Levelnode提供默认的ctor,它应该使用适当的L ctor初始化Levelnode::L。喜欢:
struct Levelnode
{
    Level L;
    Levelnode * next;

    Levelnode()
        : L(ctor arguments)
    { }
};

另一个解决方案是为Level提供默认的ctor,如果该类有意义的话。

08-16 13:27