我使用仿函数以以下方式生成编译时计算的代码(我为冗长的代码表示歉意,但这是我发现的再现行为的唯一方法):
#include <array>
#include <tuple>
template <int order>
constexpr auto compute (const double h)
{
std::tuple<std::array<double,order>,
std::array<double,order> > paw{};
auto xtab = std::get<0>(paw).data();
auto weight = std::get<1>(paw).data();
if constexpr ( order == 3 )
{
xtab[0] = - 1.0E+00;
xtab[1] = 0.0E+00;
xtab[2] = 1.0E+00;
weight[0] = 1.0 / 3.0E+00;
weight[1] = 4.0 / 3.0E+00;
weight[2] = 1.0 / 3.0E+00;
}
else if constexpr ( order == 4 )
{
xtab[0] = - 1.0E+00;
xtab[1] = - 0.447213595499957939281834733746E+00;
xtab[2] = 0.447213595499957939281834733746E+00;
xtab[3] = 1.0E+00;
weight[0] = 1.0E+00 / 6.0E+00;
weight[1] = 5.0E+00 / 6.0E+00;
weight[2] = 5.0E+00 / 6.0E+00;
weight[3] = 1.0E+00 / 6.0E+00;
}
for (auto & el : std::get<0>(paw))
el = (el + 1.)/2. * h ;
for (auto & el : std::get<1>(paw))
el = el/2. * h ;
return paw;
}
template <std::size_t n>
class Basis
{
public:
constexpr Basis(const double h_) :
h(h_),
paw(compute<n>(h)),
coeffs(std::array<double,n>())
{}
const double h ;
const std::tuple<std::array<double,n>,
std::array<double,n> > paw ;
const std::array<double,n> coeffs ;
constexpr double operator () (int i, double x) const
{
return 1. ;
}
};
template <std::size_t n,std::size_t p,typename Ltype,typename number=double>
class Functor
{
public:
constexpr Functor(const Ltype L_):
L(L_)
{}
const Ltype L ;
constexpr auto operator()(const auto v) const
{
const auto l = L;
// const auto l = L();
std::array<std::array<number,p+1>,p+1> CM{},CM0{},FM{};
const auto basis = Basis<p+1>(l);
typename std::remove_const<typename std::remove_reference<decltype(v)>::type>::type w{};
for (auto i = 0u; i < p + 1; ++i)
CM0[i][0] += l;
for (auto i = 0u ; i < p+1 ; ++i)
for (auto j = 0u ; j < p+1 ; ++j)
{
w[i] += CM0[i][j]*v[j];
}
for (auto b = 1u ; b < n-1 ; ++b)
for (auto i = 0u ; i < p+1 ; ++i)
for (auto j = 0u ; j < p+1 ; ++j)
{
w[b*(p+1)+i] += CM[i][j]*v[b*(p+1)+j];
w[b*(p+1)+i] += FM[i][j]*v[(b+1)*(p+1)+j];
}
return w ;
}
};
int main(int argc,char *argv[])
{
const auto nel = 4u;
const auto p = 2u;
std::array<double,nel*(p+1)> x{} ;
constexpr auto L = 1.;
// constexpr auto L = [](){return 1.;};
const auto A = Functor<nel,p,decltype(L)>(L);
const volatile auto y = A(x);
return 0;
}
我使用带有标志的GCC 8.2.0进行编译:
-march=native -std=c++1z -fconcepts -Ofast -Wa,-adhln
并且,当查看生成的程序集时,将在运行时执行计算。
如果我更改下面两行注释的两行,则会发现代码确实在编译时执行,并且只将volatile变量的值放在了程序集中。
我试图生成一个较小的示例来重现该行为,但是在编译时确实会对代码进行小的更改。
我以某种方式理解为什么提供
constexpr
lambdas会有所帮助,但我想理解为什么在这种情况下提供double值不起作用。理想情况下,我不希望提供lambda,因为它会使前端变得更加困惑。该代码是非常庞大的代码库的一部分,因此请忽略该代码实际在计算什么,我创建了此示例以演示行为,仅此而已。
在不更改编译时行为的情况下,向仿函数提供 double 并将其存储为
const
成员变量的正确方法是什么?为什么对
compute()
函数进行小的修改(例如,其他小的更改也是如此)确实会产生编译时间代码?我想了解GCC提供这些编译时计算的实际条件是什么,因为我正在从事的实际应用程序需要它。
谢谢!
最佳答案
不确定要了解何时在运行时执行代码以及何时在编译时执行代码,无论如何,C++语言的规则(不仅是g++并且忽略了as-if规则)是constexpr
函数
constexpr
变量的初始化,非类型的模板参数,C样式数组的维数,static_assert()
测试)如果您有兴趣
const volatile auto y = A(x);
在我看来,我们处在灰色区域,编译器可以选择是否计算
y
编译时间或运行时的初始值。如果您想要
y
初始化的编译时,我想您可以获取定义它的代码(以及前面的变量)constexpr
constexpr auto nel = 4u;
constexpr auto p = 2u;
constexpr std::array<double,nel*(p+1)> x{} ;
constexpr auto L = 1.;
// constexpr auto L = [](){return 1.;};
constexpr auto A = Functor<nel,p,decltype(L)>(L);
constexpr volatile auto y = A(x);