这是什么意思:
GLuint bindingPoint = 1, buffer, blockIndex;
我在一个我需要的教程中找到了它,而我之前从未见过这样的变量初始化。
这行的意思是
GLuint bindingPoint = 1;
GLuint bindingPoint = buffer;
GLuint bindingPoint = blockIndex;
?
最佳答案
GLuint bindingPoint = 1, buffer, blockIndex;
行等效于以下三个行:
GLuint bindingPoint = 1;
GLuint buffer;
GLuint blockIndex;
两种版本均定义变量
bindingPoint, buffer, blockIndex
。用bindingPoint
初始化为1
。