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c++ - 更改成员变量顺序时发生堆损坏
opengl-es-2.0 - 等效的OpenGL ES 2.0方法来使glBindFragDataLocation无效(GLuint程序,GLuint colorNumber,const char *名称);
c++ - 未定义对 `SOIL_load_OGL_texture'的引用?
c++ - “怪异”变量初始化
c++ - C++初始化指针会随机使应用程序崩溃?
c++ - 无法识别GLuint
c++ - glGenVertexArrays和glGenBuffers参数