我想在Linux(fedora 12)下使用GTK 3创建一个窗口,并使用cairo-gl后端在其上绘制一个简单的矩形,为此,我想创建一个cairo-gl表面。我该怎么做,有人可以帮助我提供示例代码。

提前致谢。

RC7

最佳答案

好吧,首先,您需要确保您的cairo版本具有gl支持。我不确定Fedora 12中的版本是否具有它。您可能需要编译自己的开罗。

然后,您需要查看cairo-gl.h:
http://cgit.freedesktop.org/cairo/tree/src/cairo-gl.h

该文件有一个很好的注释,解释说首先需要使用gl上下文创建一个cairo_device,然后将其传递给cairo_gl_surface_create()。

cairo测试套件中的此文件包含gl曲面的示例:
http://cgit.freedesktop.org/cairo/tree/test/gl-surface-source.c

请注意,这是一个.c文件,其中包括另一个.c文件:
http://cgit.freedesktop.org/cairo/tree/test/set-source.c

该测试套件充满了cairo编程示例。用它! :)

我不确定如何使用GTK3来执行GL,但是在最坏的情况下,可以使用GDK获取X11的Display和Window ID,然后使用标准的glx调用:
http://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-X-Window-System-Interaction.html

要将cairo与GTK3配合使用,您需要查看以下内容:
http://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-Cairo-Interaction.html
和这个:
http://zetcode.com/tutorials/cairographicstutorial/

我给了你一堆乐高积木。现在您需要组装它们。 (或者也许有更多时间的人会这样做,并在这里写出更好的答案?)

09-04 04:28
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