我有自己的TextBox2类,它是从TextBox派生的。我想添加一个称为TextBlock的状态,并且当IsTextBlock属性/依赖项属性为true时,我希望VisualStateManager进入该状态。当这是真的时,我想将文本框的样式更改为只读,看起来就像一个TextBlock,但是能够选择可复制的文本。这可能吗?有没有更好的办法?

最佳答案

像这样:

[TemplateVisualState(Name = "TextBlock", GroupName = "ControlType")]
[TemplateVisualState(Name = "TextBox", GroupName = "ControlType")]
public class TextBox2 : TextBox
{
    public TextBox2()
    {
        DefaultStyleKey = typeof (TextBox2);
        Loaded += (s, e) => UpdateVisualState(false);
    }


    private bool isTextBlock;
    public bool IsTextBlock
    {
        get { return isTextBlock; }
        set
        {
            isTextBlock = value;
            UpdateVisualState(true);
        }
    }

    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        UpdateVisualState(false);
    }


    internal void UpdateVisualState(bool useTransitions)
    {
        if (IsTextBlock)
        {
            VisualStateManager.GoToState(this, "TextBlock" , useTransitions);
        }
        else
        {
            VisualStateManager.GoToState(this, "TextBox" , useTransitions);
        }
    }
}


高温超导

08-16 02:31