我有一个编辑控件,背景颜色取决于用户输入的有效性。
如果输入有效,则编辑控件应保持默认外观,否则背景色应更改为浅灰色。
我正在EN_UPDATE
处理程序中检查有效性,如果无效,则将编辑控件的HWND
存储到vector
中。
视觉样式已启用。
当我更改鼠标指针的位置时就会出现问题。让我描述一下:
这些图片说明了问题:
在输入数据之前编辑控件:
当用户粘贴无效数据时编辑控件(鼠标指针在灰色区域中为):
最后一个字符是
r
。现在,如果鼠标指针超出了编辑控件的工作区(例如,在对话框的工作区上),并且用户删除了
r
,这就是我得到的:注意较粗的边框。
当鼠标指针悬停在编辑控件上方时,它将正确地重新绘制。
以下是相关的代码段(如果需要,我可以提交一个小的SSCCE):
// minimal code snippet for EN_UPDATE
case WM_COMMAND:
{
switch( LOWORD(wParam) )
{
case IDC_MYEDIT:
{
if( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE )
{
if( /* invalid input */ )
{
// store HWND into vector
}
// InvalidateRect(...); // tried this too...
}
}
break;
// minimal code snippet for WM_CTLCOLOREDIT
case WM_CTLCOLOREDIT:
{
if( /* this control is stored in vector */ )
{
//=== then this is invalid entry->paint it grey ===//
// Needed SetBkMode for text's background transparency
SetBkMode( (HDC)wParam, TRANSPARENT );
// return light gray brush
return (INT_PTR)( (HBRUSH)GetStockObject( LTGRAY_BRUSH ) );
}
else
return DefWindowProc( ... ); // default processing
}
我怎样才能解决这个问题?
最佳答案
我已经找到解决问题的方法。我只是添加了RedrawWindow
而不是InvalidateRect
,并命令重新绘制框架:
// minimal code snippet for EN_UPDATE
case WM_COMMAND:
{
switch( LOWORD(wParam) )
{
case IDC_MYEDIT:
{
if( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE )
{
if( /* invalid input */ )
{
// store HWND into vector
}
// after finishing validation, redraw window INCLUDING THE FRAME
// This solves the problem with edges entirely
RedrawWindow( (HWND)lParam, NULL, NULL,
RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE );
}
}
break;