我试图了解如何在C中调用函数。当我反汇编此代码(gcc-gdb;我在Linux上使用i5-3320M)时,以获取函数toto
的序幕:
void nop(){return ;}
void toto(int i, int j)
{
return;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i = 1;
int* pt;
i = 0;
}
我得到了序幕:
0x0000000000400523 <+0>: push %rbp
0x0000000000400524 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400527 <+4>: sub $0x8,%rsp
在这里,我不明白为什么
rsp
减少了8,因为我没有在toto
中使用局部变量。此外,如果我确实使用局部变量:void toto(int i, int j)
{
int i=1
return;
}
我得到以下序言:
0x0000000000400523 <+0>: push %rbp
0x0000000000400524 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400527 <+4>: sub $0x18,%rsp
在这里,我不明白为什么
rsp
会递减0x18(24个字节)。我期望有16个字节,因为我已经有一个神秘的偏移量8,再加上我需要4个字节的int。但是我的体系结构是64位,堆栈中的一个字不能少于8个字节,因此8 + 8 = 16。 最佳答案
The x86_64 ABI要求在输入函数时,%rsp
始终为16的倍数。因此,在push %rbp
之后,必须将%rsp
减去一个值,例如0x8、0x18、0x28等。
更新。抱歉,每个人都对此表示支持,我欺骗了您。可以很容易地看出,每个push %rbp%
始终与call
或callq
配对,后者给出0x10字节,因此从%rsp
减去的额外值也必须是0x10的倍数。
关于第一个问题,您必须在没有优化的情况下进行编译。通过优化,您的所有函数都折叠为repz retq
。
关于c - rsp如何在X86-64架构的序言中递减,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25365893/