>我有Visual Studio c++ Express和NVIDIA GeForce 7900 GS。我正在使用glew来获取openGL扩展。调用glGenBuffers会因为其NULL指针而崩溃。在进行调用之前,我有一个开放的GL上下文(wglGetCurrentContext()!= NULL)。我在调用之前调用glewInit()。 glewGetString(GLEW_VERSION)返回GLEW_VERSION_1_5。我究竟做错了什么 ?卡太旧了吗?是司机吗?
最佳答案
请记住在代码中进行glewInit()
调用,以便获得指向GL函数的有效指针。
希望能帮助到你。