我目前正在做一个网络游戏项目,需要设计一个游戏,其中最多3个客户端可以连接到服务器,并且在所有客户端和服务器之间进行游戏。我在服务器端和客户端都使用“ sockaddr_in”结构。

在我的游戏中,任何人都可以成为服务器,并且客户端应提供正确的IP地址和端口号才能连接到服务器。当我在“ server_address.sin_addr.s_addr”和“ server_address.sin_port”中分别对服务器的IP地址和端口号的值进行硬编码时,游戏可以正常工作。但是硬编码无法解决我的问题:任何人都是服务器,并要求客户端输入服务器的地址和端口号。因此,我在客户端使用了“ gethostbyname()”函数调用。但这并不能解决我的问题。 (可能原因是未指定gethostbyname()传递数字字符串时的行为。(来源:link)。

下面是我在服务器端使用的代码:

struct sockaddr_in serv_addr, client_addr;
/* open a socket */
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        err_ret = errno;
        return err_ret;
    }
    /* set initial values */
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
    memset(&(serv_addr.sin_zero), 0, 8);
    /* bind address with socket */
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        err_ret = errno;
        return err_ret;
    }


在客户端

struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *to;
/* generate address */
if((to = gethostbyname(IP))==NULL)
{
    err_ret = h_errno;
    fprintf(stderr, "gethostbyname() error...\n");
    return err_ret;
}
/* open a socket */
if((newfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
    err_ret = errno;
    fprintf(stderr, "socket() error...\n");
    return err_ret;
}
/* set initial values */
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
memcpy(&serv_addr.sin_addr, to->h_addr_list[0], to->h_length);
memset(&(serv_addr.sin_zero), 0, 8);


在座的任何人都可以告诉您执行上述过程的有效方法吗?

任何帮助,将不胜感激。

最佳答案

getaddrinfo取代了gethostbyname。这应该使从IP地址字符串创建sockaddr_in结构更加容易。

用于将数字形式的字符串或作为主机名的字符串转换为sockaddr_in的示例代码。

struct addrinfo hints = {};
addrinfo* pResultList = NULL;
struct sockaddr_in addr = {};
char* hostname = "1.2.3.4";

hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
//  hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST;  // if you know hostname is a numeric stirng, you can skip the DNS lookup by setting this flag

result = getaddrinfo(hostname , NULL, &hints, &pResultList);

if (result)
    memcpy(&addr, pResultList->ai_addr, sizeof(addr));

if (pResultList != NULL)
{
    ::freeaddrinfo(pResultList);
}

关于c - C中的gethostbyname()替代方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43572860/

10-15 12:00