我正在使用ChangeNotifier从状态小部件中提取一些逻辑到提供程序:class Model extends ChangeNotifier {...}
在我的有状态小组件中,我有:
if (mounted) {
setState(() {});
}
如何检查Widget是否安装在模型中?
例如我如何打电话:
if (mounted) {
notifyListeners();
}
最佳答案
一种简单的方法是将有状态窗口小部件的“状态”作为参数传递给“模型”。
像这样:
class Model extends ChangeNotifier {
Model(this.yourState);
YourState yourState;
bool get _isMounted => yourState.mounted;
}
class YourState extends State<YourStatefulWidget> {
Model model;
@override
void initState() {
super.initState();
model = Model(this);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// your code..
}
}
我认为您不需要检查
State
是否已安装。您只需要检查模型是否已经处置。您可以在dispose()
中覆盖ChangeNotifier
方法:class Model extends ChangeNotifier {
bool _isDisposed = false;
void run() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 10));
if (!_isDisposed) {
notifyListeners();
}
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_isDisposed = true;
}
}
并且不要忘记在处理
Model
时处理State
:class YourState extends State {
Model model;
@override
void initState() {
super.initState();
model = Model();
}
@override
void dispose() {
model?.dispose();
super.dispose();
}
/// Your build code...
}
或者,您可以在Provider软件包中使用
ChangeNotifierProvider
,它将帮助您自动处理Model
。class YourState extends State {
Model model;
@override
void initState() {
super.initState();
model = Model();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider<Model>(
builder: (build) => model,
child: Container(
child: Consumer<Model>(
builder: (context, model, widget) => Text("$model"),
),
),
);
}
}