我具有以下代码,用于在扫雷游戏中设置地雷,但在plantMines()函数中始终出现错误,“TypeError:data [randomx] undefined ”。我是React的新手,所以也许我缺少一些简单的东西,但是我只是看不出问题出在哪里。

initBoardData(height, width, mines) {
    let data = this.createEmptyArray(height, width);
    data = this.plantMines(data, height, width, mines);
    return data;
}

// Create array of grid
createEmptyArray(height, width) {
    let data = [];

    for (let i = 0; i < height; i++) {
        data.push([]);
        for (let j = 0; j < width; j++) {
            data[i][j] = {
                x: i,
                y: j,
                isMine: false,
                neighbour: 0,
                isRevealed: false,
                isEmpty: false,
                isFlagged: false
            };
        }
    }
    return data;
}

// Place mines on board
plantMines(data, height, width, mines) {
    let randomx, randomy, minesPlanted = 0;

    while (minesPlanted < mines) {
        randomx = this.getRandomNumber(width);
        randomy = this.getRandomNumber(height);

        if (!(data[randomx][randomy].isMine)) {    //--ERROR ON THIS LINE
            data[randomx][randomy].isMine = true;
            minesPlanted++;
        }
    }
    return (data);
}

getRandomNumber(dimension) {
    return Math.floor((Math.random() * 1000) + 1 % dimension);
}

编辑:codesandbox-https://codesandbox.io/s/minesweeper-luono?file=/src/Board.js

最佳答案

您在getRandomNumber中有错误-缺少括号:

getRandomNumber(dimension) {
    return Math.floor(((Math.random() * 1000) + 1) % dimension);
  }

但是,还有一个问题,也使用@dellink提出的解决方案:
randomx = this.getRandomNumber(height);
randomy = this.getRandomNumber(width);

您必须同时更改,这样它才能开始工作!!

09-28 04:46