我具有以下代码,用于在扫雷游戏中设置地雷,但在plantMines()函数中始终出现错误,“TypeError:data [randomx] undefined ”。我是React的新手,所以也许我缺少一些简单的东西,但是我只是看不出问题出在哪里。
initBoardData(height, width, mines) {
let data = this.createEmptyArray(height, width);
data = this.plantMines(data, height, width, mines);
return data;
}
// Create array of grid
createEmptyArray(height, width) {
let data = [];
for (let i = 0; i < height; i++) {
data.push([]);
for (let j = 0; j < width; j++) {
data[i][j] = {
x: i,
y: j,
isMine: false,
neighbour: 0,
isRevealed: false,
isEmpty: false,
isFlagged: false
};
}
}
return data;
}
// Place mines on board
plantMines(data, height, width, mines) {
let randomx, randomy, minesPlanted = 0;
while (minesPlanted < mines) {
randomx = this.getRandomNumber(width);
randomy = this.getRandomNumber(height);
if (!(data[randomx][randomy].isMine)) { //--ERROR ON THIS LINE
data[randomx][randomy].isMine = true;
minesPlanted++;
}
}
return (data);
}
getRandomNumber(dimension) {
return Math.floor((Math.random() * 1000) + 1 % dimension);
}
编辑:codesandbox-https://codesandbox.io/s/minesweeper-luono?file=/src/Board.js
最佳答案
您在getRandomNumber中有错误-缺少括号:
getRandomNumber(dimension) {
return Math.floor(((Math.random() * 1000) + 1) % dimension);
}
但是,还有一个问题,也使用@dellink提出的解决方案:
randomx = this.getRandomNumber(height);
randomy = this.getRandomNumber(width);
您必须同时更改和,这样它才能开始工作!!