我刚刚开始使用Slick2d游戏库(遵循this指南)。由于某种原因,整个框架是黑色的。我不知道出什么问题了,因为我既没有收到Eclipse也没有收到Slick2d的投诉。

这是我的项目树的屏幕截图:



这是Game.java的源代码:

package com.michael.ivorymoon;

import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.SlickException;

public class Game extends BasicGame
{
    Image land = null;
    Image plane = null;
    float x = 400;
    float y = 300;
    float scale = 1.0f;

    public Game()
    {
        super("Ivory Moon");
    }

    @Override
    public void init(GameContainer container) throws SlickException
    {
        land = new Image("/res/land.jpg");
        land.draw(0, 0);
        plane = new Image("/res/plane.png");
        plane.draw(x, y, scale);
    }

    @Override
    public void update(GameContainer container, int delta) throws SlickException
    {
        ;
    }

    @Override
    public void render(GameContainer container, Graphics graphics) throws SlickException
    {
        ;
    }

    public static void main(String[] args) throws SlickException
    {
        AppGameContainer appContainer = new AppGameContainer(new Game());

        appContainer.setDisplayMode(800, 600, false);
        appContainer.start();
    }
}


您可以在here上找到/res/land.jpg。这是/res/plane.jpg



最后,以防万一您不相信我,这是正在运行的应用程序:

最佳答案

 land = new Image("/res/land.jpg");




 land = new Image("/res/plane.png");


是罪魁祸首,要从文件系统基础(绝对路径)开始的前导/状态。尝试使用:

 land = new Image("res/land.jpg");
 land = new Image("res/plane.png");


此路径是相对于您的项目的,应该可以。

另外,绘制调用需要在render方法中进行。

10-08 08:34