我需要渲染某些场景并将整个图像读回到主存储器中。我已经搜索过了,似乎大多数视频卡都会加快渲染速度,但是回读速度会非常慢。经过一番研究,我只发现这张卡片上提到"Hardware-Accelerated Pixel Read-Back"

另一种方法是进行软件渲染,并且不存在回读问题,但是渲染性能会很差。

可能,我将必须同时实现这两种方法才能找到最佳的折衷方案,但我的问题是我可以在硬件方面有哪些其他选择?我了解Quadro适用于建模和设计师市场细分市场,而这正是该应用程序的客户目标,这是否意味着我不太可能在其他视频卡系列中找到更好的像素回读性能?即:特斯拉或费米,甚至没有视频输出

最佳答案

我不知道性能是否会有所不同,但您至少可以尝试渲染到屏幕外缓冲区,然后将其设置为全屏四边形的纹理(或以其他方式将其输出到视频)

关于c++ - 最佳像素回读策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6860276/

10-12 03:40