精彩的游戏!
寻找一个示例,该示例如何将对特定能源的引用持久保存在蠕变的内存中。似乎无法存储实际的源对象(?)。
最佳答案
您不能存储对象实例,但是可以存储它们的ID。
if(!creep.memory.targetSourceId) {
var source = creep.pos.findNearest(Game.SOURCES_ACTIVE);
creep.memory.targetSourceId = source.id;
}
然后,您可以使用
Game.getObjectById()
查找此特定来源。var source = Game.getObjectById(creep.memory.targetSourceId);
creep.moveTo(source);