我有一个多面体,它的面是三角形。我知道在 CGAL 中,Triangle_3 类提供了“squared_area”方法,通过它我们可以计算三角形的面积。有什么方法可以将其应用于多面体方面吗?或者关于如何计算每个方面的面积的任何想法?

最佳答案

下面是一个例子:

#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
#include <numeric>
#include <functional>
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>

typedef CGAL::Simple_cartesian<double> K;
typedef CGAL::Polyhedron_3<K> Polyhedron;

struct Compute_area:
  public std::unary_function<const Polyhedron::Facet, double>
{
  double operator()(const Polyhedron::Facet& f) const{
    return K::Compute_area_3()(
      f.halfedge()->vertex()->point(),
      f.halfedge()->next()->vertex()->point(),
      f.halfedge()->opposite()->vertex()->point() );
  }
};

int main()
{
  Polyhedron p;
  p.make_tetrahedron(
    K::Point_3(0,0,0),
    K::Point_3(0,1,0),
    K::Point_3(1,1,0),
    K::Point_3(1,1,3)
  );

CGAL_assertion( p.is_pure_triangle() );

  Compute_area ca;

  std::cout <<
    std::accumulate(
      boost::make_transform_iterator(p.facets_begin(), ca),
      boost::make_transform_iterator(p.facets_end(), ca),
      0.)
  << std::endl;
}

编辑
CGAL 的最新版本中提供了免费功能 CGAL::Polygon_mesh_processing::area()

关于c++ - CGAL:如何有效地计算多面体的面面积?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16801637/

10-10 16:30