我有一个奇怪的问题,我的应用程序无法在“运行”中运行,而只能在调试时运行。

我试图在按下按钮时启动游戏,但随后keyListener起作用(它在调试时确实可以正常工作)。我有3个面板,第一个用于登录,单击按钮后应启动游戏并删除当前面板。第二和第三是得分区和游戏区。当我打开没有LoginPanel的游戏时,它确实可以正常工作。您有什么主意吗?

public LoginPanel(MainFrame mainFrame)
{
    this.mainFrame = mainFrame;
    makeGIU();

}
public void paintComponent(Graphics g) {
    g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this); // draw the image
}

private void makeGIU()
{
    this.img = new ImageIcon(SOURCE).getImage();
    setDimension();
    button = new JButton("OK");
    nickLabel = new JLabel("<html>SOKOBANA<br>TOMASZ JANIEC<br>KACPER KUSTRA</html>", JLabel.CENTER);
    nickLabel.setFont(new Font("Gloria Hallelujah",Font.PLAIN,20));
    nickLabel.setSize(100,50);
    this.setLayout(new FlowLayout());
    button.addActionListener(evt -> {
        mainFrame.remove(this);
        mainFrame.newGameStart();
        mainFrame.revalidate();
    });
    this.setPreferredSize(Size);
    this.add(button);
    this.add(nickLabel);
    this.add(nickText);
    mainFrame.getContentPane().add(this,BorderLayout.CENTER);
}
public MainFrame() {
    setTitle(TITLE);
    setVisible(true);
    setBounds(new Rectangle(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT));
    makeMenu();
    this.setResizable(true);
    //newGameStart(); // this does work
    this.add(new LoginPanel(this)); // this dosent
    revalidate();
}


public void newGameStart() {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable(this, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT, mapNames) {
        });
        t.start();

}

最佳答案

在JPanel上添加一个键侦听器,然后使用if语句可以设置要控制的键

10-08 13:08