我有一个奇怪的问题,我的应用程序无法在“运行”中运行,而只能在调试时运行。
我试图在按下按钮时启动游戏,但随后keyListener起作用(它在调试时确实可以正常工作)。我有3个面板,第一个用于登录,单击按钮后应启动游戏并删除当前面板。第二和第三是得分区和游戏区。当我打开没有LoginPanel的游戏时,它确实可以正常工作。您有什么主意吗?
public LoginPanel(MainFrame mainFrame)
{
this.mainFrame = mainFrame;
makeGIU();
}
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this); // draw the image
}
private void makeGIU()
{
this.img = new ImageIcon(SOURCE).getImage();
setDimension();
button = new JButton("OK");
nickLabel = new JLabel("<html>SOKOBANA<br>TOMASZ JANIEC<br>KACPER KUSTRA</html>", JLabel.CENTER);
nickLabel.setFont(new Font("Gloria Hallelujah",Font.PLAIN,20));
nickLabel.setSize(100,50);
this.setLayout(new FlowLayout());
button.addActionListener(evt -> {
mainFrame.remove(this);
mainFrame.newGameStart();
mainFrame.revalidate();
});
this.setPreferredSize(Size);
this.add(button);
this.add(nickLabel);
this.add(nickText);
mainFrame.getContentPane().add(this,BorderLayout.CENTER);
}
public MainFrame() {
setTitle(TITLE);
setVisible(true);
setBounds(new Rectangle(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT));
makeMenu();
this.setResizable(true);
//newGameStart(); // this does work
this.add(new LoginPanel(this)); // this dosent
revalidate();
}
public void newGameStart() {
Thread t = new Thread(new MyRunnable(this, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT, mapNames) {
});
t.start();
}
最佳答案
在JPanel上添加一个键侦听器,然后使用if语句可以设置要控制的键