我在C++中遇到了一个奇怪的问题,即长数据类型在它应该出现之前就已经溢出了。我正在做的事情(到目前为止取得了成功)是让整数表现得像浮点数,以便将[-32767,32767]范围映射到[-1.0,1.0]。它绊倒的地方是更大的参数,它们代表大于1.0的浮点数:
inline long times(long a, long b) {
printf("a=%ld b=%ld ",a,b);
a *= b;
printf("a*b=%ld ",a);
a /= 32767l;
printf("a*b/32767=%ld\n",a);
return a;
}
int main(void) {
printf("%ld\n",times(98301l,32767l));
}
我得到的输出是:
a=98301 b=32767 a*b=-1073938429 a*b/32767=-32775
-32775
因此times(98301,32767)类似于3.0 * 1.0。当time的参数小于32767(1.0)时,此代码可完美工作,但上面的参数的任何中间步骤都不应溢出long的64位。
有任何想法吗?
最佳答案
long 不一定是 64 位。改为尝试“long long”。
关于C++长时间过早溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2312252/