我正在尝试在窗口中显示图像。
我正在将C ++与Gtkmm和Gdkmm库一起使用。
我从磁盘读取图像并创建一个Gdk :: Pixbuf
然后,我将其显示在小部件中。这是我在屏幕上看到的:
实际的图像应该看起来像这样:
C ++中的代码如下:
template <typename type>
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> get_pixbuf_from_image(array<type>& image){
// Get dimensions of image
vlong img_dims = image.get_dims();
// Get number of elements and multiply by the number of channels
vlong rgb_dims{3*static_cast<long>(image.get_size())};
// Create a new RGB array of type <guint8>
array<guint8> image_rgb(rgb_dims);
// Find maximum and minimum pixel value of image.
type maximum = -1E6;
type minimum = 1E6;
for(int i=0; i<image.get_size(); i++){
maximum = (image.data[i] > maximum) ? image.data[i] : maximum;
minimum = (image.data[i] < minimum) ? image.data[i] : minimum;
}
// Rescale pixel values to [0, 255], and store in RGB array.
for(int i=0; i<image.get_size(); i++){
image_rgb.data[3*i+0] = guint8(254*(image.data[i]-minimum)/(maximum-minimum)); // Red channel
image_rgb.data[3*i+1] = guint8(254*(image.data[i]-minimum)/(maximum-minimum)); // Green channel
image_rgb.data[3*i+2] = guint8(254*(image.data[i]-minimum)/(maximum-minimum)); // Blue channel
}
// Create a Pixbuf from (guint8*)image_rgb.data
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> Pixbuf_from_data(Gdk::Pixbuf::create_from_data(image_rgb.data, Gdk::COLORSPACE_RGB, false, BITS_PER_SAMPLE, img_dims[1], img_dims[0], 3*img_dims[1]*sizeof(guint8)));
// Save Pixbuf to PNG file.
Pixbuf_from_data->save("picture.png", "png");
// Return Pixbuf to caller for displaying.
return Pixbuf_from_data;
}
以下是一些背景信息:
保存的PNG文件没有乱码-看起来应该正确!问题似乎只在于显示器。
我在两个系统(MacOS和Debian)上尝试了相同的代码。问题仅在Debian系统上(MacOS显示正确的图片)。
我在两个系统上使用相同的库,但是使用不同版本的g ++编译器。
如果我改用PNG文件创建Pixbuf,则显示的图像再次正确。
有办法解决问题吗?我想念什么吗?
最佳答案
Gdk::Pixbuf::create_from_data
不复制数据。 image_rgb
在函数末尾超出范围,然后Pixbuf
指向垃圾数据。
最简单的解决方法是在返回Pixbuf
时将其复制:
return Pixbuf_from_data.copy()
这将复制
PixBuf
对象拥有的数据。您可以通过在堆上分配数据并在const SlotDestroyData& destroy_slot
被销毁时使用create_from_data
的PixBuf
参数将其删除来避免复制。关于c++ - 使用Gdk::Pixbuf创建的图像在显示时出现乱码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/56280340/