我有以下三个实体:
用户
账户
角色
我们的关系就像
一个用户可以有多个帐户
一个帐户可以属于多个用户
每个用户在帐户中都有一个角色
有几个预定义的角色(在枚举角色中定义)
我做到了:
public class User
{
public int Id { get; set; }
public ICollection<Account> Accounts { get; set; }
}
public class Account
{
public int Id { get; set; }
public ICollection<User> Users { get; set; }
}
public class Role
{
public int Id { get; set; }
public string RoleName { get; set; }
public virtual ICollection<User> Users { get; set; }
public virtual ICollection<Account> Accounts { get; set; }
}
每次用户注册时,他们也会创建一个帐户,所以我想:
public async Task AddAccountAsync(User user, string accountName)
{
Account account = new Account(user, accountName);
Role role = new Role(Roles.Owner);
Accounts.Add(account);
user.Accounts.Add(account);
Entry(user).State = EntityState.Modified;
await SaveChangesAsync();
}
但我不知道如何将角色与用户绑定到帐户,以便可以获取用户在帐户中的角色。
例如:
考虑3个用户和3个帐户:
account1=(user1,所有者),(user2,团队成员)
account2=(用户2,所有者)
account3=(user3,所有者),(user1,readonlymember)
按照@ivanstoev的回答,我得到了这个:
public async Task AddAccountAsync(User user, string accountName)
{
Role role = new Role(Roles.Owner);
Account account = new Account(model.AccountCurrency, model.AccountName, model.Description);
UserAccount uc = new UserAccount
{
User = user,
Account = account,
Role = role
};
account.UserAccounts.Add(uc);
Accounts.Add(account);
user.UserAccounts.Add(uc);
Entry(user).State = EntityState.Modified;
await SaveChangesAsync();
}
我是否应该保存useraccount对象(作为
DbContext<UserAccount>
)? 最佳答案
一个用户可以有多个帐户
一个帐户可以属于多个用户
每个用户在帐户中都有一个角色
当您需要将附加信息(Role
在本例中)与User - Account
链接关联时,自动链接表不适用于这种情况。
因此,与自动关联不同,您需要对显式链接实体使用两个关联,如下所示:
模型
public class User
{
public int Id { get; set; }
public ICollection<UserAccount> UserAccounts { get; set; }
}
public class Account
{
public int Id { get; set; }
public ICollection<UserAccount> UserAccounts { get; set; }
}
public class UserAccount
{
public int UserId { get; set; }
public int AccountId { get; set; }
public int RoleId { get; set; }
public User User { get; set; }
public Account Account { get; set; }
public Role Role { get; set; }
}
public class Role
{
public int Id { get; set; }
public string RoleName { get; set; }
public ICollection<UserAccount> UserAccounts { get; set; }
}
配置:
modelBuilder.Entity<UserAccount>()
.HasKey(e => new { e.UserId, e.AccountId });
modelBuilder.Entity<UserAccount>()
.HasRequired(e => e.User)
.WithMany(e => e.UserAccounts)
.HasForeignKey(e => e.UserId);
modelBuilder.Entity<UserAccount>()
.HasRequired(e => e.Account)
.WithMany(e => e.UserAccounts)
.HasForeignKey(e => e.AccountId);
modelBuilder.Entity<UserAccount>()
.HasRequired(e => e.Role)
.WithMany(e => e.UserAccounts)
.HasForeignKey(e => e.RoleId);
您可以通过多种方式创建一个新的
many-to-many
。一种方法是将其添加到子集合之一。在您的示例中,
one-to-many
后跟UserAccount
将自动将其添加到UserAccounts
、account.UserAccounts.Add(uc);
和context.Accounts.Add(account)
。另一种方法是使用
context.UserAccounts
在这种情况下,它将自动添加到user.UserAccounts
、role.UserAccounts
和context.UserAccounts.Add(uc);
子user
集合中。