我有一个类-PluginLoader
,它处理另一个类Plugin
来执行其功能。 Plugin
类在PluginLoader
中使用一些功能。这两个类都是抽象基类,因此我不能将Plugin
声明为PluginLoader
的 friend 。而且我不希望Plugin
使用的功能在PluginLoader
的公共(public)接口(interface)中可用,因为它们与PluginLoader
的用户无关。这是个常见的问题吗?怎么解决呢?
编辑:代码示例
class PluginLoader
{
public:
virtual void RegisterPlugin(Plugin*) = 0;
virtual void RegisterFunction(int, Plugin*) = 0;
};
class Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginLoader&) = 0;
}
class PlugImp : public Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginLoader& oPLoader)
{
//Do stuff
oPLoader.RegisterPlugin(this);
}
}
尽管我希望
RegisterPlugin
类可以使用Plugin
,但是让PluginLoader
类的其他用户看到它是没有意义的。EDIT2:@chubsdad
#include <iostream>
using namespace std;
class PluginLoader;
class Plugin
{
public:
virtual void Register(PluginLoader&) = 0;
virtual ~Plugin() = 0;
};
class PluginLoader
{
public:
virtual void Load() = 0;
virtual ~PluginLoader() = 0;
private:
friend class Plugin;
virtual void RegisterPlugin(Plugin&) = 0;
};
class PluginImp : public Plugin
{
public:
void Register(PluginLoader& oPLoader)
{
oPLoader.RegisterPlugin(*this);
}
};
class PluginLoaderImp : public PluginLoader
{
public:
void Load()
{
Plugin* pP = new PluginImp();
pP->Register(*this);
}
private:
void RegisterPlugin(Plugin& oP)
{
cout << "PluginLoaderImp::RegisterPlugin" << endl;
}
};
int main()
{
PluginLoader* pPLoader = new PluginLoaderImp();
pPLoader->Load();
}
这会引发编译器错误:
main.cpp: In member function ‘virtual void PluginImp::Register(PluginLoader&)’:
main.cpp:22: error: ‘virtual void PluginLoader::RegisterPlugin(Plugin&)’ is private
main.cpp:30: error: within this context
这给我们带来了一个完整的圈子。还是我想念的东西?
最佳答案
假设您的PluginLoader
接口(interface)包含的不仅是Register...
方法,而且您希望通过该接口(interface)操作加载程序,但是要在插件和加载程序之间提供单独的通讯 channel ,则可以简单地创建另一个接口(interface)PluginRegistra
,也许可以在其上使用公共(public)Register...
方法它。
在插件加载程序中从其私有(private)继承,并在加载程序中将Register...
方法实现为私有(private)函数。没有人可以通过plugin类访问Register...
方法,他们需要通过PluginRegistra
接口(interface)访问它们,并且只有加载程序才能将自身转换为该类型,因为继承是私有(private)的。
现在,只需按照与现在完全相同的方式将加载程序传递给插件即可;插件的Load()
方法现在采用PluginRegistra
接口(interface)。不需要友谊。由于私有(private)继承,只有插件加载程序可以将自己作为PluginRegistra
的实例进行分发。
根据要求的示例,请注意,这还没有看到编译器。
class PluginLoader
{
public:
virtual void LoadPlugin(Plugin*) = 0;
};
class PluginRegistra
{
public:
virtual void RegisterPlugin(Plugin*) = 0;
virtual void RegisterFunction(int, Plugin*) = 0;
};
class Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginRegistra&) = 0;
}
class PlugImp : public Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginRegistra& oPLoader)
{
//Do stuff
oPLoader.RegisterPlugin(this);
}
}
class LoaderImp : public PluginLoader : private PluginRegistra
{
public :
virtual void LoadPlugin(Plugin* plugin)
{
plugin.Load(this);
}
private :
virtual void RegisterPlugin(Plugin*)
{
}
virtual void RegisterFunction(int, Plugin*)
{
}
}