我正在使用URLDownloadToFile()
将图像从Web服务器下载到桌面上的目录中。如果不是要将图像保存到磁盘上,而是想将它们读到内存中(例如字节数组或base64字符串等),是否有类似于URLDownloadToFile()
的函数可以实现此目的?
最佳答案
有 URLOpenStream()
, URLOpenBlockingStream()
和 URLOpenPullStream()
允许您下载到内存中。
从这三个中, URLOpenBlockingStream()
似乎是最简单易用的,因为它返回IStream
指针,您可以从中循环读取该指针。尽管它不是像URLDownloadToFile()
这样的单一功能,但使用起来并不难。
这是 URLOpenBlockingStream()
的完整示例控制台应用程序。它从URL下载并将响应写到stdout。取而代之的是,您可以将响应存储在std::vector
中,也可以对其进行任何处理。
#include <Windows.h>
#include <Urlmon.h> // URLOpenBlockingStreamW()
#include <atlbase.h> // CComPtr
#include <iostream>
#pragma comment( lib, "Urlmon.lib" )
struct ComInit
{
HRESULT hr;
ComInit() : hr( ::CoInitialize( nullptr ) ) {}
~ComInit() { if( SUCCEEDED( hr ) ) ::CoUninitialize(); }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
ComInit init;
// use CComPtr so you don't have to manually call Release()
CComPtr<IStream> pStream;
// Open the HTTP request.
HRESULT hr = URLOpenBlockingStreamW( nullptr, L"http://httpbin.org/headers", &pStream, 0, nullptr );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Could not connect. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 1;
}
// Download the response and write it to stdout.
char buffer[ 4096 ];
do
{
DWORD bytesRead = 0;
hr = pStream->Read( buffer, sizeof(buffer), &bytesRead );
if( bytesRead > 0 )
{
std::cout.write( buffer, bytesRead );
}
}
while( SUCCEEDED( hr ) && hr != S_FALSE );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Download failed. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 2;
}
std::cout << "\n";
return 0;
}