考虑以下示例:
class Program
{
private static readonly ITargetBlock<string> Mesh = CreateMesh();
private static readonly AsyncLocal<string> AsyncLocalContext
= new AsyncLocal<string>();
static async Task Main(string[] args)
{
var tasks = Enumerable.Range(1, 4)
.Select(ProcessMessage);
await Task.WhenAll(tasks);
Mesh.Complete();
await Mesh.Completion;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done");
}
private static async Task ProcessMessage(int number)
{
var param = number.ToString();
using (SetScopedAsyncLocal(param))
{
Console.WriteLine($"Before send {param}");
await Mesh.SendAsync(param);
Console.WriteLine($"After send {param}");
}
}
private static IDisposable SetScopedAsyncLocal(string value)
{
AsyncLocalContext.Value = value;
return new Disposer(() => AsyncLocalContext.Value = null);
}
private static ITargetBlock<string> CreateMesh()
{
var blockOptions = new ExecutionDataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = DataflowBlockOptions.Unbounded,
EnsureOrdered = false,
MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded
};
var block1 = new TransformBlock<string, string>(async input =>
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine(
$" Block1 [thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}]" +
$" Input: {input} - Context: {AsyncLocalContext.Value}.");
return input;
}, blockOptions);
var block2 = new TransformBlock<string, string>(async input =>
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine(
$" Block2 [thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}]" +
$" Input: {input} - Context: {AsyncLocalContext.Value}.");
return input;
}, blockOptions);
var block3 = new ActionBlock<string>(async input =>
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine(
$" Block3 [thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}]" +
$" Input: {input} - Context: {AsyncLocalContext.Value}.");
}, blockOptions);
var linkOptions = new DataflowLinkOptions {PropagateCompletion = true};
block1.LinkTo(block2, linkOptions);
block2.LinkTo(block3, linkOptions);
return new EncapsulatedActionBlock<string>(block1, block3.Completion);
}
}
internal class EncapsulatedActionBlock<T> : ITargetBlock<T>
{
private readonly ITargetBlock<T> _wrapped;
public EncapsulatedActionBlock(ITargetBlock<T> wrapped, Task completion)
{
_wrapped = wrapped;
Completion = completion;
}
public DataflowMessageStatus OfferMessage(DataflowMessageHeader messageHeader,
T messageValue, ISourceBlock<T> source, bool consumeToAccept) =>
_wrapped.OfferMessage(messageHeader, messageValue, source, consumeToAccept);
public void Complete() => _wrapped.Complete();
public void Fault(Exception exception) => _wrapped.Fault(exception);
public Task Completion { get; }
}
internal class Disposer : IDisposable
{
private readonly Action _disposeAction;
public Disposer(Action disposeAction)
{
_disposeAction = disposeAction
?? throw new ArgumentNullException(nameof(disposeAction));
}
public void Dispose()
{
_disposeAction();
}
}
执行的结果将类似于:
发送前1
发送后1
发送前2
发送后2
发送前3
发送后3
发送前4
送完后4
Block1 [线程9]输入:3-上下文:3。
Block1 [线程10]输入:2-上下文:1。
Block1 [线程8]输入:4-上下文:4。
Block1 [线程11]输入:1-上下文:2。
Block2 [线程9]输入:2-上下文:3。
Block2 [线程7]输入:1-上下文:2。
Block2 [线程10]输入:3-上下文:3。
Block2 [线程8]输入:4-上下文:4。
Block3 [线程11]输入:4-上下文:4。
Block3 [线程7]输入:1-上下文:2。
Block3 [线程9]输入:3-上下文:3。
Block3 [线程4]输入:2-上下文:3。
完成了
如您所见,转移到第二个TDF块后,传递的上下文值和存储的上下文值并不总是相同的。此行为搞砸了多个Logging框架的LogContext功能用法。
这是预期的行为(请解释原因)吗?
TPL数据流是否以某种方式弄乱了执行上下文?
最佳答案
要了解正在发生的事情,您必须了解Dataflow块如何工作。它们内部没有阻塞的线程,等待消息到达。该处理由工作人员任务完成。让我们考虑MaxDegreeOfParallelism = 1
的简单(默认)情况。最初有零个工作任务。使用SendAsync
异步发布消息时,发布该消息的同一任务将成为工作程序任务并开始处理该消息。如果在处理第一条消息时发布了另一条消息,则会发生其他情况。第二条消息将排队在块的输入队列中,并且将其发布的任务完成。第二条消息将由处理第一条消息的工作程序任务处理。只要队列中有消息排队,初始工作程序任务就会选择它们并逐一处理它们。如果在某个时刻没有更多的缓冲消息,则工作程序任务将完成,并且该块将返回其初始状态(零工作程序任务)。下一个SendAsync
将成为新的工作程序任务,依此类推。使用MaxDegreeOfParallelism = 1
,在任何给定时刻只能存在一个辅助任务。
让我们用一个例子来证明这一点。以下是ActionBlock
,它以延迟X馈入,并以延迟Y处理每个消息。
private static void ActionBlockTest(int sendDelay, int processDelay)
{
Console.WriteLine($"SendDelay: {sendDelay}, ProcessDelay: {processDelay}");
var asyncLocal = new AsyncLocal<int>();
var actionBlock = new ActionBlock<int>(async i =>
{
await Task.Delay(processDelay);
Console.WriteLine($"Processed {i}, Context: {asyncLocal.Value}");
});
Task.Run(async () =>
{
foreach (var i in Enumerable.Range(1, 5))
{
asyncLocal.Value = i;
await actionBlock.SendAsync(i);
await Task.Delay(sendDelay);
}
}).Wait();
actionBlock.Complete();
actionBlock.Completion.Wait();
}
让我们看看如果我们快速发送消息并缓慢处理它们会发生什么:
ActionBlockTest(100, 200); // .NET Core 3.0
SendDelay:100,ProcessDelay:200
已处理1,内容:1
已处理2,内容:1
已处理3,上下文:1
已处理4,内容:1
已处理5,内容:1
AsyncLocal
上下文保持不变,因为相同的工作程序任务处理了所有消息。现在,让我们缓慢发送消息并快速处理它们:
ActionBlockTest(200, 100); // .NET Core 3.0
SendDelay:200,ProcessDelay:100
已处理1,内容:1
已处理2,内容:2
已处理3,上下文:3
已处理4,内容:4
已处理5,上下文:5
每个消息的
AsyncLocal
上下文都不同,因为每个消息都是由不同的工作程序任务处理的。这个故事的道德教训是,每个
SendAsync
都不保证在消息行进结束之前(直到管道结束),都将创建跟随消息的单个异步工作流。因此,AsyncLocal
类不能用于保存每条消息的环境数据。