我一直在阅读:
http://alfonse.bitbucket.io/oldtut/Basics/Tut01%20Dissecting%20Display.html
我不太确定此功能的作用。
我认为它可以使用给定的VBO,但我不确定。
我以为glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
就是这样做的。
最佳答案
然后请阅读下一页;我确切地解释了它在那里做什么;)
如果我可以引用自己的话:
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