谁能告诉我如何移动图片框中的元素?

看起来是这样的:



例如,我有4 4 1 3元素(第一行)。如何切换元素1和3?

这是代码:

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (numbers == null)
            {
                return;
            }
            int xMaxCoordinate = numbers.GetLength(0);
            int yMaxCoordinate = numbers.GetLength(1);

            int xVieniba = pictureBox1.Width / xMaxCoordinate;
            int yVieniba = pictureBox1.Height / yMaxCoordinate;

            Pen _pen = new Pen(Color.White, 1F);
            Font fonts = new Font("Times New Roman", 10);
            Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);

            for (int i = 0; i < numbers.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < numbers.GetLength(1); j++)
                {
                    e.Graphics.DrawString(numbers[i, j].ToString(), fonts, brush, i * xVieniba, j * yVieniba);
                }
            }
            for (int i = yVieniba; i < pictureBox1.Height; i += yVieniba)
            {
                e.Graphics.DrawLine(_pen, 0, i, pictureBox1.Width, i);
            }
            for (int i = xVieniba; i < pictureBox1.Width; i += xVieniba)
            {
                e.Graphics.DrawLine(_pen, i, 0, i, pictureBox1.Height);
            }

        }

最佳答案

我将创建一个方法来绘制接受二维数组的图片框网格,以存储坐标和任何红色正方形的值。
为了更改数字(或切换两个数字),我只需修改数组并重新绘制图片框

编辑:一些更简单的方法吗?

如果您只是想玩转并创建一个简单的游戏,我想创建所需数量的PictureBox会比较容易,将BackgroundColor红色和Tag属性设置为其数字(3、4) 4、1等)。

然后将它们彼此靠近以创建并填充TableLayoutPanel,然后在每个Tag的角落绘制PictureBox属性。

或者,您也可以使用带有Label和特定大小的Autosize = False,只需在其中写入数字,就更容易了。

之后,您可以轻松地处理每个pictureBox / Label上的click event,从Tag / Text属性获取值,并可能在单击时更改背景色。在第2次点击上,您在图片框/标签中重新绘制了数字,并将颜色重置为红色,给人以为它们已被切换

关于c# - 运动图片框元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20789387/

10-11 01:09