我正在尝试将我在最右上角创建的矩形向下和向左移动。我已注释掉导致错误的行,即:
blit的目标位置无效

# render box to display level
displayfont = pygame.font.SysFont(None, 30)
text = displayfont.render('level', True, (red), (white))
textrect = text.get_rect()
textrect.topright = screen.get_rect().topright
# textrect = textrect.move_ip(-50, -50) #keeps getting invalid destination for blit
screen.blit(text, textrect)

有什么建议吗?提前谢谢!

最佳答案

方法pygame.Rect.move_ip不返回任何值。它修改pygame.Rect对象本身。
所以之后

textrect = textrect.move_ip(-50, -50)

textrect的值为None
进一步注意,aSurface的右上坐标是(widht,0)。如果要移动到曲面的中心,则必须沿负x方向移动,但必须沿正y方向移动,而不是沿负y方向移动。
要解决您的问题,必须:
displayfont = pygame.font.SysFont(None, 30)
text = displayfont.render('level', True, (red), (white))
textrect = text.get_rect()
textrect.topright = screen.get_rect().topright

textrect.move_ip(-50, 50)

screen.blit(text, textrect)

08-06 08:46