这段代码对内存泄漏安全吗?
s := TStringList.Create; // create first object
try
// Here line comes that seems to be dangerous
s := GetSomeSettings; // Overrides reference to first object by second one
finally
s.free; // Destroying only second object, leave first object to live somewhere in memory
end;
function GetSomeSettings : TStringList;
var
rawString : string;
settings : TStringList;
begin
// Singleton pattern implementation
// Trying to find already existing settings in class variable
settings := TSettingsClass.fSettings;
// If there is no already defined settings then get them
if not Assigned(settings) then
begin
GetSettingsInDB(rawString);
TSettingsClass.fSettings := ParseSettingsString(rawString);
settings := TSettingsClass.fSettings;
end;
Result := settings;
end;
我想知道
s := GetSomeSettings;
可能有害并忽略第一个对象,并将其保留在内存中吗? 最佳答案
是的,第1行上创建的StringList被泄漏。
本质上,您正在执行:
s := TStringList.Create;
s := AnotherStringList;
AnotherStringList.Free;
至于
GetSomeSettings
例程:通常,将新创建的实例作为函数结果返回是不明智或不鼓励的,因为您将所有权和破坏责任转移给了调用代码。除非您有适当的机制/框架来解决这一问题,您的
TSettingsClass
似乎就是这种情况,但是在这小段代码中,没有足够的证据证明这一点。但是,这两段代码的组合显示了另一个问题:在
s.Free
之后,TSettingsClass.fSettings
被销毁,但不是nil。因此,第二次调用GetSomeSettings
时,它将返回一个悬空指针。