我正在as3中做一个小游戏。
游戏包含10个关卡。
当我进入1级时,一切都很好。但是,当我进入第二级(帧)时,第一帧的事件监听器仍在工作,并且收到一条警告,提示“无法访问空对象引用的对象”。这是因为我删除了第一级的每个对象,然后从阶段2中添加了对象。
我尝试使用removeEventListeners,但它不起作用,因为删除事件监听器后,ENTER_FRAME监听器又工作了一次。
我尝试过将不同的帧用于不同的级别,但它不起作用。我也尝试对所有10帧使用1 frmae,但是我收到很多警告,并且Flash Loader过载。
如何在各个级别之间切换(前进和后退)?提前致谢。
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, subtracting2);
arrListeners.pop(); // poping it out of the array because it will be deleted after the count reaches 0
function subtracting2 (e:Event):void
{
count--;
var FAcoef:Number = count/30; //
FadeAway.alpha = FAcoef; // Some effect like FadeAway
setChildIndex(FadeAway, numChildren - 1); //
if(count == 0)
{
setChildIndex(FadeAway, 0);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, subtracting2);
}
}
最佳答案
没有内置的方法来删除所有监听器。
您可以使用弱引用来在对象被垃圾回收时删除监听器。
object.addEventListener(......,.......,false,0,true);
或者您可以自己添加removeAllListeners功能,这是一些信息:
http://blog.reyco1.com/method-of-removing-all-event-listeners/(看看 ionic 注释)
但是..如果您不想在不再需要每个事件监听器时立即删除它们,则不需要上述任何内容。
如果您的类具有一个或多个事件监听器,而这些监听器在实例生命周期结束之前是必需的,则应创建一个destroy()函数。在那个destroy()函数中,您将删除所有事件监听器。
在您的情况下,可以在转到第二级(帧)之前调用destroy()。
关于actionscript-3 - 如何在AS3中一次删除所有事件监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12144812/