我有以下设置,一个由GridView
组成的GridViewCell
。
网格 View
class GridView : UIView {
var gridViewCells: [GridViewCell] = []
let tapHandler: Position -> ()
init(frame: CGRect, tapHandler: Position -> ()) {
self.tapHandler = tapHandler
super.init(frame: frame)
self.gridViewCells = createCells(self)
addCellsToView(self.gridViewCells)
}
func addCellsToView(cells: [GridViewCell]) {
for cell in cells {
self.addSubview(cell)
}
}
}
GridViewCell
class GridViewCell: UIImageView {
let position: Position
let tapHandler: Position -> ()
init(frame: CGRect, position: Position, tapHandler: Position -> ()) {
self.position = position
self.tapHandler = tapHandler
super.init(frame: frame)
}
func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
self.tapHandler(self.position)
}
}
请注意,我省略了一些不太相关的代码部分,只是知道在
createCells()
中创建单元格时,每个单元格都获得了一个针对UITapGestureRecognizer
的handleTap:
,我也在使用:typealias Position = (Int, Int)
因此,正如您所看到的,每当实例化
GridView
时,它就会传递一个回调函数tapHandler: Position -> ()
,当用户轻敲一个单元格时,该函数最终会被该单元格调用。现在,我想将tap事件转换为RAC
Signal
。我不知道如何解决这个问题,因为我是RAC的新手。多亏了Colin Eberhardts blog articles,我得以对构建基块有了基本的了解并实现了一个自定义信号,如下所示:func createSignal() -> Signal<String, NoError> {
var count = 0
return Signal {
sink in
NSTimer.schedule(repeatInterval: 1.0) { timer in
sink.sendNext("tick #\(count++)")
}
return nil
}
}
我现在基本上想要一个类似的行为,只是发出的事件不是由
NSTimer
触发的,而是由handleTap()
函数触发的。 最佳答案
您可以使用Signal.pipe()
完成此操作。这将为您提供一个元组,同时将signal
和observer
绑定(bind)到该信号:
let (signal, observer) = Signal<String, NoError>.pipe()
您可以使用与示例中使用
sink
相同的方式(请注意sink
只是observer
的旧术语:)但是对于按钮或手势识别器,您可以利用
RAC 2
扩展名。例如:let signal: SignalProducer<(), NoError> = gestureRecognizer
.rac_gestureSignal()
.toSignalProducer()
.mapError { fatalError("Unexpected error: \(error)"); return () } // errors cannot occur, but because they weren't typed in `RACSignal` we have to explicitly ignore them.
.map { _ in () }
或
UIControl.rac_signalForControlEvents
。我发布了带有扩展名的a
gist
,以简化其中的一些常见操作。我希望这是有用的!