这个问题很确定会重复出现,但是在进行研究并查看相同的问题后,我发现需要使用Q_OBJECT
宏SLOT
来使用,但是当我使用它时,出现编译错误。这是我的代码段。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "window_general.h"
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app (argc, argv);
Window_General window_general;
window_general.show();
return app.exec();
}
windows_general.h
#ifndef WINDOW_GENERAL_H
#define WINDOW_GENERAL_H
#include <QWidget>
#include <QApplication>
class QPushButton;
class Window_General : public QWidget
{
public:
explicit Window_General(QWidget *parent = 0);
private slots:
void MyhandleButton();
private:
QPushButton *m_button;
};
#endif // WINDOW_GENERAL_H
windows_general.cpp
#include "window_general.h"
#include <QPushButton>
Window_General::Window_General(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
// Set size of the window
setFixedSize(800, 500);
// Create and position the button
m_button = new QPushButton("Hello World", this);
m_button->setGeometry(10, 10, 80, 30);
connect(m_button, SIGNAL (released()), this, SLOT (MyhandleButton()));
}
void Window_General::MyhandleButton()
{
m_button->setText("Example");
m_button->resize(100,100);
}
在这段代码中,我有一个运行时错误:
如果我在这里放一个
Q_OBJECT
宏,class Window_General : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Window_General(QWidget *parent = 0);
private slots:
void MyhandleButton();
private:
QPushButton *m_button;
};
然后我有这个错误:
我的问题是,如何在此代码集中使用按钮事件?
最佳答案
看来您需要调用qmake utility来重新生成moc。 Q_OBJECT
将一些QObject的重写成员函数声明放到您的类中,qmake将它们的定义生成到yourclass.moc.cpp。每次放置新的Q_OBJECT
时,都需要调用qmake。