我设置了这段代码,所以我可以有一个扫雷游戏的计时器,但我无法编译它。
void CALLBACK CMineSweeperBoard::clock(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
{
if (t_seconds < 59){ t_seconds++; }
else{
t_minutes++;
t_seconds = 0;
}
}
void CMineSweeperBoard::timer(void)
{
MSG msg;
SetTimer(NULL, 0, 1000, (TIMERPROC) &clock);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
问题似乎与 set timer 函数中的参数有关,但我找不到它是什么,任何帮助将不胜感激。
最佳答案
您需要 SetTimer
、 KillTimer
和 ON_WM_TIMER()
。请参阅本页底部的示例:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/49313fdf.aspx
不要在那里放置消息循环 While(GetMessage()...)
可以通过调用 SetTimer(1, 1000, NULL);
启动一个 1 秒的定时器,然后将 ON_WM_TIMER()
添加到消息映射中,将结果传递给 void CMyWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
这样就不需要定义自己的 TimerProc
或者您可以提供自己的 TimerProc,但 TimerProc 函数必须声明为 static
。这可能很不方便,因为静态成员函数无法访问成员数据。改用 WM_TIMER
会更容易。
关于c++ - 在 MFC 应用程序中使用 settimer() 时遇到问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31007036/