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我已经从PayUMoney网站下载了PayUMoney iOS SDK。我现在无法将SDK与我的swift项目集成。
现在,我们准备将PayU SDK用于我们的环境/项目。
创建用于支付的3个主要对象的新实例
1)付款参数
2)哈希值
2)Helperclass //计算哈希值
将此粘贴到您的viewDidLoad()上方
这是我创建的用于进一步处理的功能
有一些“我的自定义功能”会在您复制粘贴时出错,这是我在这里提到的。照顾他们
1)loadVC(“PUUIMainStoryBoard”,strVCId:VC_IDENTIFIER_PAYMENT_OPTION)
//我已经创建了Loadvc函数来加载视图控制器,您必须在调用视图控制器时对其进行更改
2)runOnMainThread({
//此函数用于在主线程上运行代码。
我已经使用了PayU团队提供的所有测试凭据
您可以在他们的文档中找到更多信息:https://www.payumoney.com/pdf/PayUMoney-Technical-Integration-Document.pdf
//通过此行,我们添加了付款网关发送的通知,以通知我们有关付款过程的状态,让我们将通知兑现。
您将在notify.object中得到响应。
您可以在他们的文档https://github.com/payu-intrepos/Documentations/wiki/8.-iOS-SDK-integration中找到更复杂的语言和方式。
希望这个答案可以对您有所帮助。
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我已经从PayUMoney网站下载了PayUMoney iOS SDK。我现在无法将SDK与我的swift项目集成。
最佳答案
这个答案来自PayU文档本身,我在这里回答的原因只是我花了几个小时来实现他们的文档。
嗨,我可以为您提供NON无缝集成的指导。
https://github.com/payu-intrepos/Documentations/wiki/8.-iOS-SDK-integration#nonseamless
在非无缝集成中,PayU已经提供了UI,并将处理卡类型和所有付款过程,最后,您会收到交易状态通知,包括失败的原因和所有详细信息。
从此处下载SDK:https://github.com/payu-intrepos/iOS-SDK-Sample-App/archive/3.8.1.zip
从“BusinessLayer”文件夹中的示例代码复制文件。
因此,我希望您现在拥有所有必需的文件,我们可以进一步集成。
您正在将PayU与swift集成在一起,因为PayU团队没有提供swift SDK,我们必须继续进行到Objective-C的桥接。
您可以在这里找到关于此的信息:How to call Objective-C code from Swift
在创建头文件并在构建设置中对其进行配置后,导入以下SDK头
#import "PayU_iOS_CoreSDK.h"
#import <CommonCrypto/CommonHMAC.h>
#import "PUUIPaymentOptionVC.h"
#import "PUSAWSManager.h"
#import "PUSAWSManager.h"
#import "PUSAHelperClass.h"
现在,我们准备将PayU SDK用于我们的环境/项目。
创建用于支付的3个主要对象的新实例
1)付款参数
2)哈希值
2)Helperclass //计算哈希值
将此粘贴到您的viewDidLoad()上方
let paymentParam: PayUModelPaymentParams = PayUModelPaymentParams()
var hashes :PayUModelHashes = PayUModelHashes()
let PUSAhelper:PUSAHelperClass = PUSAHelperClass()
这是我创建的用于进一步处理的功能
func continueWithCardPayment() {
paymentParam.key = "gtKFFx"
paymentParam.transactionID = "umangtxn123"
paymentParam.amount = "100.0"
paymentParam.productInfo = "Nokia"
paymentParam.SURL = "https://google.com/"
paymentParam.FURL = "https://facebook.com/"
paymentParam.firstName = "Umang"
paymentParam.email = "[email protected]"
paymentParam.environment = ENVIRONMENT_MOBILETEST
paymentParam.udf1 = "udf1"
paymentParam.udf2 = "udf2"
paymentParam.udf3 = "udf3"
paymentParam.udf4 = "udf4"
paymentParam.udf5 = "udf5"
paymentParam.offerKey = "" // Set this property if you want to give offer:
paymentParam.userCredentials = ""
PUSAhelper.generateHashFromServer(self.paymentParam) { (hashes, errorString) in
self.hashes = hashes
self.paymentParam.hashes = hashes
self.callPaymentGateway()
}
}
func callPaymentGateway() {
let webServiceResponse :PayUWebServiceResponse = PayUWebServiceResponse()
webServiceResponse.getPayUPaymentRelatedDetailForMobileSDK(paymentParam) { (paymentDetail, errString, extraParam) in
if errString == nil {
let payOptionVC: PUUIPaymentOptionVC = loadVC("PUUIMainStoryBoard", strVCId: VC_IDENTIFIER_PAYMENT_OPTION) as! PUUIPaymentOptionVC
payOptionVC.paymentParam = self.paymentParam
payOptionVC.paymentRelatedDetail = paymentDetail
runOnMainThread({
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.paymentResponseReceived(_:)), name: kPUUINotiPaymentResponse, object: nil)
self.navigationController?.pushViewController(payOptionVC, animated: true)
})
}
else{
print("Failed to proceed for payment : \(errString)")
}
}
}
有一些“我的自定义功能”会在您复制粘贴时出错,这是我在这里提到的。照顾他们
1)loadVC(“PUUIMainStoryBoard”,strVCId:VC_IDENTIFIER_PAYMENT_OPTION)
//我已经创建了Loadvc函数来加载视图控制器,您必须在调用视图控制器时对其进行更改
2)runOnMainThread({
//此函数用于在主线程上运行代码。
我已经使用了PayU团队提供的所有测试凭据
您可以在他们的文档中找到更多信息:https://www.payumoney.com/pdf/PayUMoney-Technical-Integration-Document.pdf
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.paymentResponseReceived(_:)), name: kPUUINotiPaymentResponse, object: nil)
//通过此行,我们添加了付款网关发送的通知,以通知我们有关付款过程的状态,让我们将通知兑现。
func paymentResponseReceived(notify:NSNotification) {
print(notify)
}
您将在notify.object中得到响应。
您可以在他们的文档https://github.com/payu-intrepos/Documentations/wiki/8.-iOS-SDK-integration中找到更复杂的语言和方式。
希望这个答案可以对您有所帮助。
10-08 19:10