我在QVerticalLayout内的QHorizo​​ntalLayout内有一个QGraphicsView元素,因此,如果调整屏幕大小,则GraphicsView元素也会随之调整大小。在Qt Creator中,您添加到此构造中的任何元素都不会附加任何几何数据。在Qt Creator中,它呈灰色显示并动态更新。

当我尝试通过c++获取此graphicsView元素的大小时,它将返回默认值(0,0 100x30),而不是屏幕上实际显示的宽度和高度。如何从此QGraphicsView元素获取正确的位置,宽度和高度?

重现此问题的最小程序

默认的qt小部件具有以下更改:

mainwindow.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
    <item>
     <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
      <item>
       <widget class="QGraphicsView" name="graphicsView"/>
      </item>
     </layout>
    </item>
   </layout>
  </widget>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

主窗口
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QDebug>
#include <QGraphicsScene>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //Expected output: 1 1 380 280
    //Actual output:   0 0 100 30
    qDebug() << ui->graphicsView->x() << ui->graphicsView->y()
             << ui->graphicsView->width() << ui->graphicsView->height();

    //Expected output: QRectF(1,1 380x280)
    //Actual output:   QRectF(0,0 100x30)
    qDebug() << ui->graphicsView->rect();

    //We need a scene to draw things
    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene( parent );
    ui->graphicsView->setScene(scene);

    scene->setSceneRect(ui->graphicsView->x(), ui->graphicsView->y(),
                        ui->graphicsView->width(), ui->graphicsView->height());

    //Box in the top left and bottom right so we have a visual clue
    scene->addRect(0,0,2,2,QPen(),QBrush());
    scene->addRect(scene->width(),scene->height(),2,2,QPen(),QBrush());

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

程序的屏幕截图。

这两个小矩形分别是场景的左上角和右下角,它们设置为QGraphicsView的位置和大小。场景显示在中间,因为小于其所在位置的QGraphicsView的场景居中,这意味着应用程序以某种方式知道QGraphicsView的实际大小。这些矩形之间的区域为100 x 30像素,这似乎是默认值。

最佳答案

如果QWidget是隐藏的,则在显示之前它不会接收QResizeEvent,请参阅https://qt-project.org/doc/qt-5/qwidget.html#size-prop。因此,当您尝试获取构造函数中的位置或大小时,将获得默认值。

您可以在MainWindow的void resizeEvent(QResizeEvent *)中监视graphicsView的几何形状。

关于c++ - 如何在动态窗口小部件中获取QGraphicsView的正确位置,宽度和高度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/26920575/

10-11 22:40