我试图了解新位置/删除位置的工作原理,因此编写了以下程序:
# include <iostream>
# include <cstdlib>
using namespace std;
class Test {};
void * operator new (size_t size) throw (std::bad_alloc){
cout<<"Calling New:"<<endl;
return new (malloc(size)) Test() ;
}
void operator delete (void *ptr) throw () {
cout<<"Calling Delete:"<<endl;
free (ptr) ;
}
int main ()
{
cout<<"Hello"<<endl;
Test *ptr = new Test () ;
delete ptr ;
return 0;
}
对于上面的代码,我得到以下输出:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling Delete:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling Delete:
Hello
Calling New:
Calling Delete:
在输出中,可以看到多次调用了new操作符(即使只创建了一个Test实例),而delete调用了更少的次数。
有人可以在这里提出什么问题吗?
谢谢
最佳答案
您的编译出了点问题:
https://ideone.com/uegedB
在这里它仅被调用一次。
输出为:
Hello
Calling New:
Calling Delete:
也许其他事物在后台将其称为。