我遇到了一个问题,其中ObjectDisposedException
大约有50%的时间被抛出。以下try
(在finally
内)内的代码导致了此异常。我不确定如何处理。我可以只吃异常,如下所示,但是有没有一种方法可以检查并关闭对象而不会发生异常?
public static FindResponse Discover(FindCriteria findCriteria,
DiscoveryEndpoint discoveryEndpoint = null)
{
DiscoveryClient discoveryClient = null;
try
{
if (discoveryEndpoint == null) {
discoveryEndpoint = new UdpDiscoveryEndpoint();
}
discoveryClient = new DiscoveryClient(discoveryEndpoint);
return discoveryClient.Find(findCriteria);
}
finally
{
try
{
if (discoveryClient != null)
{
discoveryClient.Close();
}
}
catch (ObjectDisposedException)
{
// Eat it.
}
}
}
最佳答案
怎么样
public static FindResponse Discover(FindCriteria findCriteria, DiscoveryEndpoint discoveryEndpoint = null)
{
if (discoveryEndpoint == null)
discoveryEndpoint = new UdpDiscoveryEndpoint();
using (var client = new DiscoveryClient(discoveryEndpoint))
{
return client.Find(findCriteria);
}
}
更新资料
似乎
DiscoveryClient.Dispose()
将引发异常。 OP的原始方法似乎是唯一可以接受的答案。关于c# - 正确避免ObjectDisposedException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28337760/