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想改善这个问题吗? Update the question,所以它是on-topic,用于堆栈溢出。
3年前关闭。
我可以在手机游戏开发中使用哪些好的实时多人SDK?更专门针对Android。我正在使用LibGDX制作简单的多人赛车游戏,并且不想从头开始创建网络接口。
我看着斯基尔,但似乎有些死了。尽管看起来很有希望,但论坛上的活动并不多。
我也研究了Openfient,但我认为他们不再支持实时多人游戏。我记得他们与Playtime一同推出,但我认为他们不再支持Playtime。
考虑到我只需要游戏的实际竞速方面是多人游戏,即速度,速度等等。
想改善这个问题吗? Update the question,所以它是on-topic,用于堆栈溢出。
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我可以在手机游戏开发中使用哪些好的实时多人SDK?更专门针对Android。我正在使用LibGDX制作简单的多人赛车游戏,并且不想从头开始创建网络接口。
我看着斯基尔,但似乎有些死了。尽管看起来很有希望,但论坛上的活动并不多。
我也研究了Openfient,但我认为他们不再支持实时多人游戏。我记得他们与Playtime一同推出,但我认为他们不再支持Playtime。
考虑到我只需要游戏的实际竞速方面是多人游戏,即速度,速度等等。
最佳答案
实际上,我来自Skiller团队,尽管您在我们的论坛中看不到太多活动,但是我们通过电子邮件和Skype与我们的开发人员紧密合作,因此我可以向您保证我们非常活跃:)
如果您需要帮助或对我们的任何工具有任何疑问,请发送电子邮件至[email protected],我们将引导您完成集成。除了我们现有的工具(如社交仪表板,排行榜和基于回合的工具)外,下周我们还将发布适用于Android SDK的其他工具,其中包括更好的代码示例,个人挑战,实时工具和更好的用户管理。
顺便说一句,我们随时欢迎您的建议,因此,如果您希望在我们的下一个SDK版本中看到某些内容,请写信给我们。
10-08 03:18