我有一个Xamarin.iOS项目,该项目使用splat库https://github.com/paulcbetts/splat使System.Drawing类型在可移植类库中可用。如果父类使用(例如)System.Drawing.RectangleF,则通过使用Splat,可以很好地在Xamarin.IOS代码中对该类进行子类化。但是,Xamarin.Mac并非如此,至少不是我这样做的方式。各种类型彼此冲突-至少Point和RectangleF。
我不知道这是否与Xamarin的最新更新(对Xamarin 6的更新)有关。
下面是一些示例代码,我正在制作一个完整的项目,以演示Github上存在的问题。 https://github.com/verybadcat/splat-macbug分支。
它看起来类似于此处描述的问题[Splat [0.3.4] on Xamarin.iOS: issues with RectangleF and PointF。
可移植类库项目:
using System.Drawing;
namespace PCL
{
public class RectOwner
{
public RectangleF Rect { get; set;}
}
}
IOS项目-可以正常工作:
using PCL;
namespace IOSApp
{
public class RectOwnerIOS: RectOwner
{
public RectOwnerIOS ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (10, 20, 30, 40);
}
}
}
Mac项目-无法建立:
using PCL;
namespace MacApp
{
public class RectOwnerSubclass: RectOwner
{
public RectOwnerSubclass ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (5, 6, 7, 8); // errors here:
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(16,16): Error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found (CS7069) (MacApp)
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(23,23): Error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]' (CS0029) (MacApp)
}
}
}
我怎样才能建立Mac项目?
最佳答案
好的,所以所涉及的错误是:
RectOwnerMac.cs(11,12): error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found
RectOwnerMac.cs(11,19): error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]'
这实际上是在说:“Splat声称声明了RectangleF,但我找不到它。哦,他们的东西和RectangleF与我找不到的东西不匹配。
如果您查看源代码,那是完全正确的。在Splat-portable中,他们声明了自己的RectangleF类,但是“诱饵和开关” Splat-XamarinMac没有一个类型转发器。
您可以通过以下方法解决此问题:将TypeForwardedSystemDrawing.cs添加到Split-XamarinMac项目中,进行重建(并注释掉或修复UIKit编译错误)。
随时与Splat团队讨论问题,以便最终解决此问题。
请注意,如果您尝试将Splat移植到XM 4.5目标框架,则需要引入OpenTK,因为出于各种遗留原因,在那里定义了SD类型:
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/Xamarin.Mac.dll | grep Drawing.Rectangle
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/OpenTK.dll | grep Drawing.Rectangle
System.Drawing.Rectangle
System.Drawing.RectangleF
关于c# - Splat库和Xamarin.Mac进行类型解析,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/37880335/